Guanti catturafrecce: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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| − | Quando vengono indossati, | + | Quando vengono indossati, questi guanti sembrano fondersi con le mani del loro possessore, diventando quasi invisibili. Due volte al giorno chi porta questi guanti, potrà agire come se avesse acquisito il talento [[Afferrare frecce]], anche se non ne soddisfa i prerequisiti. Per poter sfruttare questo effetto magico è necessario indossare entrambi i guanti e avere almeno una mano libera. |
Abiurazione debole; LI 3°; [[Creare oggetti meravigliosi 3.5]], [[Scudo]]; Prezzo 4000 mo. | Abiurazione debole; LI 3°; [[Creare oggetti meravigliosi 3.5]], [[Scudo]]; Prezzo 4000 mo. | ||
Versione delle 21:14, 27 set 2016
Quando vengono indossati, questi guanti sembrano fondersi con le mani del loro possessore, diventando quasi invisibili. Due volte al giorno chi porta questi guanti, potrà agire come se avesse acquisito il talento Afferrare frecce, anche se non ne soddisfa i prerequisiti. Per poter sfruttare questo effetto magico è necessario indossare entrambi i guanti e avere almeno una mano libera.
Abiurazione debole; LI 3°; Creare oggetti meravigliosi 3.5, Scudo; Prezzo 4000 mo.