Anti-individuazione: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Livello: AgA 3, Inganno 3, Str 3, Rgr 4
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Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
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Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo, oggetto)
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La creatura o l'oggetto protetto da questo incantesimo diventa difficilmente individuabile mediante incantesimi di Divinazione come chiaroudienza/chiaroveggenza , localizza oggetto e gli incantesimi di individuazione.  
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La creatura o l'oggetto protetto da questo incantesimo diventa difficilmente individuabile mediante incantesimi di Divinazione come [[Chiaroudienza/Chiaroveggenza]] , [[Localizza oggetto]] e gli incantesimi di individuazione.  
  
 
Anti-individuazione è anche in grado di evitare l'individuazione da parte di oggetti magici come le sfere di cristallo.  
 
Anti-individuazione è anche in grado di evitare l'individuazione da parte di oggetti magici come le sfere di cristallo.  

Versione delle 22:43, 16 nov 2016

Abiurazione

Livello: AgA 3, Str 3, Rgr 4, Inganno 3

Componenti: V, S,M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Creatura od oggetto toccato

Durata: 1 ora per livello

Tiro salvezza: Volontà nega (Innocuo, oggetto)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo, oggetto)

La creatura o l'oggetto protetto da questo incantesimo diventa difficilmente individuabile mediante incantesimi di Divinazione come Chiaroudienza/Chiaroveggenza , Localizza oggetto e gli incantesimi di individuazione.

Anti-individuazione è anche in grado di evitare l'individuazione da parte di oggetti magici come le sfere di cristallo.

Se viene effettuato un tentativo di Divinazione sulla creatura o sull'oggetto protetti, il divinatore deve superare una prova di livello dell'incantatore (1d20 + livello dell'incantatore) contro una CD di 11 + il livello di chi ha lanciato anti-individuazione. Se l'incantatore lancia anti-individuazione su se stesso oppure su un oggetto in suo possesso, la CD sarà di 15 + il livello dell'incantatore. Se lanciato su una creatura, l'incantesimo protegge sia l'equipaggiamento che la creatura stessa.

Componente materiale: Un pizzico di povere di diamante del valore di 50 mo.