Precipitazioni: differenze tra le versioni

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Precipitazioni: Il tipo di precipitazione atmosferica che cade al suolo durante l'anno. Un interno giorno di pioggia è piuttosto raro, persino nel corso di una tormenta è possibile che il cielo si rassereni per qualche ora.
 
Precipitazioni: Il tipo di precipitazione atmosferica che cade al suolo durante l'anno. Un interno giorno di pioggia è piuttosto raro, persino nel corso di una tormenta è possibile che il cielo si rassereni per qualche ora.
  
Acquazzone: 1d3 acquazzoni, ciascuno della durata di 1d4 ore, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è comunque piovoso.
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[[Acquazzone]]: 1d3 acquazzoni, ciascuno della durata di 1d4 ore, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è comunque piovoso.
  
Grandine: 1d3 grandinate, ciascuna della durata di 1d6x10 minuti, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è comunque piovosa.
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[[Grandine]]: 1d3 grandinate, ciascuna della durata di 1d6x10 minuti, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è comunque piovosa.
  
 
Nebbia: Esiste una probabilità del 75% che la nebbia si alzi entro il pomeriggio, dando così luogo a 1d4+2 ore di cielo sereno prima del tramonto.
 
Nebbia: Esiste una probabilità del 75% che la nebbia si alzi entro il pomeriggio, dando così luogo a 1d4+2 ore di cielo sereno prima del tramonto.
  
Neve: La neve fiocca per tutto il giorno, anche se 1d4-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la nevicata.
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[[Neve]]: La neve fiocca per tutto il giorno, anche se 1d4-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la nevicata.
  
Neve fitta: Una nevicata fitta focca per tutto il giorno, anche se 1d3-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.
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[[Neve fitta]]: Una nevicata fitta focca per tutto il giorno, anche se 1d3-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.
  
Nevischio: Il nevischio precipita per quasi tutto il giorno, anche se 1d4-2 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.
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[[Nevischio]]: Il nevischio precipita per quasi tutto il giorno, anche se 1d4-2 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.
  
Pioggia: Una pioggia battente che cade per tutto il giorno, anche se 1d4-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.
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[[Pioggia]]: Una pioggia battente che cade per tutto il giorno, anche se 1d4-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.
  
 
Sereno: Non vi è alcuna precipitazione degna di nota.
 
Sereno: Non vi è alcuna precipitazione degna di nota.
  
Tempesta di sabbia: Le condizioni di una tempesta di sabbia si protraggono per tutto il giorno, anche se 1d4-2 interruzioni, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata
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[[Tempesta di sabbia]]: Le condizioni di una tempesta di sabbia si protraggono per tutto il giorno, anche se 1d4-2 interruzioni, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata
  
Temporale: 1d3 temporali, ciascuno della durata di 2d6x10 minuti, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è sereno (50% di probabilità) o piovoso (50% di probabilità).
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[[Temporale]]: 1d3 temporali, ciascuno della durata di 2d6x10 minuti, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è sereno (50% di probabilità) o piovoso (50% di probabilità).
  
 
Pioggia, grandine, nevischio e neve
 
Pioggia, grandine, nevischio e neve
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chc si ripete per quasi tutti i giorni dell'anno. In genere, il
 
chc si ripete per quasi tutti i giorni dell'anno. In genere, il
 
tempo brutto rallenta o impedisce i viaggi c rende del tutto
 
tempo brutto rallenta o impedisce i viaggi c rende del tutto
impossibile la navigazione da un posto all'altro
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impossibile la navigazione da un posto all'altro.
Pioggia: Le piogge sono fin troppo frequenti nel Nord. La
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pioggia riduce la visibilità, gli attacchi a distanza e le prove di
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Ascoltare, Cercare e Osservare come descritto nel paragrafo
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relativo ai rischi del tempo atmosferico sulla Guida del Dus-
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gboti Master.. I personaggi che si imbattono nella pioggia bat-
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tente, si inf radiciano in 2d6 x 10 minuti, c quindi potrebbero
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diventare più vulnerabili ai danni da freddo (si veda il paragrafo
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"Morsa del gelo", descritto in precedenza in questo capitolo).,
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Acquazzone: Talvolta, queste piogge improvvise e impe-
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tuose danno luogo a piene improvvise nelle regioni collinari
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o montuose. Gli acquazzoni hanno, le stesse caratteristiche
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delle piogge, tranne per il fatto che la visibilità si riduce come
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descritto nel seguito, e i personaggi si infradiciano in 10
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minuti, diventando così più vulnerabili ai danni da freddo.
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La visibilità nel bel mezzo di un acquazzone è limitata a
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una distanza di ldlO x 1,T metri Le creature prossime alla
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massima distanza di visibilità ottengono una condizione di
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metà occultamento (probabilità di essere mancati del 20%),
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Grandine: Gli effetti della grandine sono descritti nel
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paragrafo sui rischi del tempo atmosferico sulla Guida del
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dusgeon master. Nel Nord, la grandine può essere molto
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pesante e assai pericolosa, infatti esiste una probabilità del
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10% che una grandmata infligga 1 danno a tutte le creature
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che si trovano all'aperto, e qualora ciò accadesse, esiste una
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probabilità del ICP/o che cadano chicchi di grandine grandi
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come un pugno o più. Questi chicchi fuori misura infliggono
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ld4 danni a tutte le creature sorprese all'aperto.
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I chicchi di grandine caduti al suolo dimezzano il movi-
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mento tanto quanto una nevicata. Se il clima è temperato o
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caldo, i chicchi caduti al suolo si sciolgono in ld4 ore. Nei
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climi freddi, la grandine rimane al suolo per 4d4 ore.
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Nevischio: Le bufere di neve del Nord sono'famose per la
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loro forza distruttiva. Il nevischio, allo stesso modo della piog-
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gia, riduce la visibilità, gli attacchi a distanza e le prove di
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Ascoltare, Cercare e Osservare e inoltre dimezza il movimento.
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II nevischio sibila man mano che cade al suolo, formando
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una patina di ghiaccio che crea condizioni scivolose per tutte
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le prove di abilità influenzate dallo stato della "superficie.
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Questa condizione di scivolosità permane fino a quando una
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nevicata ricopre il ghiaccio o un disgelo (una giornata di clima temperato o più caldo). Inoltre, il nevischio infradicia i
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personaggi all'aperto in 2d6 x 10 minuti, rendendoli quindi
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più vulnerabili ai danni da freddo.
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Nere: La neve, allo stesso modo della pioggia, riduce la
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visibilità, gli attacchi a distanza e le prove di Ascoltare, Cer-
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care e Osservare e inoltre dimezza il movimento. Una nevi-
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cata di un giorno lascia sul suolo ld6 x 2,5" centimetri di neve.
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Quando l'altezza della neve arriva all'incirca alla vita di una
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creatura, il movimento si riduce a un quarto del normale e,
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qualora la neve sommerga la creatura, il movimento si
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dimezza ulteriormente.
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La neve si scioglie al ritmo di 10 centimetri al giorno se il
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clima è temperato, 20 centimetri al giorno se il clima è caldo
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oppure 30 centimetri al giorno in caso di calura.
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Neve fittai Una nevicata fitta ha gli stessi effetti di una
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normale nevicata, e inoltre, allo stesso modo della nebbia,
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riduce la visibilità (si veda la voce ^Nebbia", descritta prima
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in questa sezione). Una nevicata fitta di un giorno lascia sul
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suolo ld3 x 30 centimetri di neve. La neve fitta che si accom-
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pagna a venti forti o molto forti può dar luogo a cumuli di
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neve alti ld4 x 1,5" metri, in particolare sopra e intorno agli
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oggetti grandi a sufficienza da smorzare il vento dominante,
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quali, ad esempio, una baita o una grossa tenda.
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Esiste una probabilità del 10% che una nevicata fitta si
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accompagni a un temporale (vedi "Fulmini", sotto).
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Fulmini
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Nelle Marche d'Argento i temporali sono frequenti in estate
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e agli inizi dell'autunno Una tempesta in montagna non è
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affatto uno spettacolo da osservare e ammirare; può uccidere.
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Talvolta, le tempeste si accompagnano alle nevicate fitte.
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Temporali: Nel corso di una giornata temporalesca, le
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creature all'aperto possono imbattersi in Id 3 differenti tem-
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porali Ciascun temporale dura ld6 x 10 minuti. Esiste una
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probabilità del 20% che un fulmine colpisca una creatura o
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un gruppo di creature che si trovano all'aperto.
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Un fulmine infligge ldlO dadi a 8 facce di danni all'in-
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terno di un'area del raggio di 3 metri Si determini casual-
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mente quale che sia il personaggio al centro del punto
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d'impatto Tutti ì personaggi minacciati, compreso il perso-
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naggio al centro dell'area, possono effettuare con successo un
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tiro salvezza sui Riflessi (CD lf) per dimezzare i danni
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Tempeste di sabbia
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Grazie al tasso di umidità del Nord, le tempeste di polvere
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sono sconosciute in queste regioni, ma talvolta si scatenano
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quelle di sabbia, i cui pesanti granelli vengono trasportati dai
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furiosi venti dell'Anauroch, E raro che giungano a ovest di
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Sundabar. Le tempeste di sabbia riducono la visibilità a ldlO
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x 1,T metri e infliggono una penalità di -4 alle prove di Ascol-
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tare, Cercare e Osservare. Le tempeste di sabbia infliggono
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ld3 danni debilitanti all'ora a tutte le creature che si trovano
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all'aperto e lasciano, al loro passaggio, un sottile strato di pol-
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vere (Idi x 2,? centimetri).
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Versione delle 18:57, 7 feb 2017

Precipitazioni: Il tipo di precipitazione atmosferica che cade al suolo durante l'anno. Un interno giorno di pioggia è piuttosto raro, persino nel corso di una tormenta è possibile che il cielo si rassereni per qualche ora.

Acquazzone: 1d3 acquazzoni, ciascuno della durata di 1d4 ore, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è comunque piovoso.

Grandine: 1d3 grandinate, ciascuna della durata di 1d6x10 minuti, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è comunque piovosa.

Nebbia: Esiste una probabilità del 75% che la nebbia si alzi entro il pomeriggio, dando così luogo a 1d4+2 ore di cielo sereno prima del tramonto.

Neve: La neve fiocca per tutto il giorno, anche se 1d4-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la nevicata.

Neve fitta: Una nevicata fitta focca per tutto il giorno, anche se 1d3-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.

Nevischio: Il nevischio precipita per quasi tutto il giorno, anche se 1d4-2 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.

Pioggia: Una pioggia battente che cade per tutto il giorno, anche se 1d4-1 schiarite, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata.

Sereno: Non vi è alcuna precipitazione degna di nota.

Tempesta di sabbia: Le condizioni di una tempesta di sabbia si protraggono per tutto il giorno, anche se 1d4-2 interruzioni, ciascuna della durata di 1d4 ore, spezzano la giornata

Temporale: 1d3 temporali, ciascuno della durata di 2d6x10 minuti, cadono nel corso della giornata. Il resto della giornata è sereno (50% di probabilità) o piovoso (50% di probabilità).

Pioggia, grandine, nevischio e neve Le precipitazioni nelle Marche d'Argento sono un fenomeno chc si ripete per quasi tutti i giorni dell'anno. In genere, il tempo brutto rallenta o impedisce i viaggi c rende del tutto impossibile la navigazione da un posto all'altro.