Indossare e togliere l'armatura: differenze tra le versioni
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|Mezza armatura o armatura completa||4 minuti²||4 minuti¹||1d4+1 minuti¹ | |Mezza armatura o armatura completa||4 minuti²||4 minuti¹||1d4+1 minuti¹ | ||
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| − | 1 Se qualcuno aiuta, il tempo si dimezza. Un singolo personaggio che non sta facendo altro può aiutare uno o due personaggi adiacenti a lui. Due personaggi non possono aiutarsi l'un l'altro a indossare un'armatura contemporaneamente. | + | 1 Se qualcuno aiuta, il tempo si dimezza. Un singolo personaggio che non sta facendo altro può aiutare uno o due personaggi adiacenti a lui. Due personaggi non possono aiutarsi l'un l'altro a indossare un'armatura contemporaneamente.<br> |
2 Bisogna essere aiutati per indossare questa armatura. Senza aiuto è possibile indossarla solo in fretta. | 2 Bisogna essere aiutati per indossare questa armatura. Senza aiuto è possibile indossarla solo in fretta. | ||
Versione attuale delle 22:04, 28 nov 2017
Il tempo necessario a indossare un'armatura dipende dal tipo (vedi la Tabella 7-7: "Indossare un'armatura").
Indossare: Questa colonna indica quanto tempo ci vuole per indossare un'armatura. (1 minuto sono 10 round). Preparare uno scudo richiede soltanto un'azione di movimento.
Indossare in fretta: Questa colonna indica quanto tempo ci vuole per indossare l'armatura quando si ha fretta. L'armatura indossata in fretta ha una penalità di armatura alla prova e un bonus di armatura ognuno 1 punto peggiore del normale. Per esempio, se Tordek indossasse la sua corazza a scaglie in fretta, impiegherebbe 1 minuto (10 round), l'armatura gli fornirebbe solo un bonus alla CA di +3 (invece che +4) e la penalità di armatura alla prova sarebbe -5 (invece che -4).
Togliere: Questa colonna indica quanto tempo ci vuole per togliersi l'armatura (particolarmente importante da sapere se si viene improvvisamente sommersi; vedi le regole per l'annegamento nella Guida del DUNGEON MASrEa). Togliere lo scudo dall'avambraccio e lasciarlo cadere richiede soltanto un'azione di movimento.
Tabella 7-7: Indossare un'armatura
| Tipo di armatura | Indossare | Indossare in fretta | Togliere |
|---|---|---|---|
| Scudo (qualsiasi) | 1 azione di movimento | n/a | 1 azione di movimento |
| Imbottita, di cuoio, di pelle, di cuoio borchiato o giaco di maglia |
1 minuto | 5 round | 1 minuto |
| Corazza di piastre, corazza a scaglie, cotta di maglia, corazza di bande o corazza a strisce |
4 minuti¹ | 1 minuto | 1 minuto¹ |
| Mezza armatura o armatura completa | 4 minuti² | 4 minuti¹ | 1d4+1 minuti¹ |
1 Se qualcuno aiuta, il tempo si dimezza. Un singolo personaggio che non sta facendo altro può aiutare uno o due personaggi adiacenti a lui. Due personaggi non possono aiutarsi l'un l'altro a indossare un'armatura contemporaneamente.
2 Bisogna essere aiutati per indossare questa armatura. Senza aiuto è possibile indossarla solo in fretta.