Drow ladro 2°: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Umanoide (Elfo) Taglia: Media GS: 2 (vedi testo) Allineamento: Generalmente neutrale malvagio Iniziativa: +1 *<span style="color:#; background:#...') |
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Allineamento: Generalmente neutrale malvagio | Allineamento: Generalmente neutrale malvagio | ||
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Dadi Vita: 2d6 (6 pf) | Dadi Vita: 2d6 (6 pf) | ||
| − | Tiri salvezza: Temp +0, Rifl +5, Vol +0 - [[RI]] | + | Tiri salvezza: Temp +0, Rifl +5, Vol +0 - [[RI]] 13 |
| − | Qualità speciali: Tratti dei drow, scoprire trappole, | + | Qualità speciali: Tratti dei drow, scoprire trappole, eludere |
*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
Versione attuale delle 19:10, 10 lug 2018
Umanoide (Elfo)
Taglia: Media
GS: 2 (vedi testo)
Allineamento: Generalmente neutrale malvagio
Iniziativa: +2
- Difesa
Classe Armatura: 16 (+2 Des, +4 giaco di maglia) contatto 12, colto alla sprovvista 14
Dadi Vita: 2d6 (6 pf)
Tiri salvezza: Temp +0, Rifl +5, Vol +0 - RI 13
Qualità speciali: Tratti dei drow, scoprire trappole, eludere
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Attacco: Pugnale +2 in mischia (1d4+1/18-20) o balestra a mano +3 a distanza (1d4/19-20)
Attacco completo: Pugnale +2 in mischia (1d4+1/18-20) o balestra a mano +3 a distanza (1d4/19-20)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Veleno, capacità magiche, attacco furtivo 1d6
- Statistiche
Caratteristiche: For 12, Des 14, Cos 10, Int 12, Sag 10, Car 10
Attacco base/Lotta: +1/+2
Talenti: Furtivo
Abilità: (45) acrobazia +2, artigianato +1, artista della fuga +2, ascoltare +0, camuffare +0, cercare +1, conoscenze locali +1, decifrare scritture +1, diplomazia +0, disattivare congegni +2, equilibrio +2, falsificare +1, intimidire +0, intrattenere +0, muoversi silenziosamente +2, nascondersi +2, nuotare +1, osservare +0, percepire intenzioni +0, professione +1, raccogliere informazioni +0, raggirare +0, rapidità di mano +2, saltare +1, scalare +1, scassinare serrature +2, utilizzare corde +2, utilizzare oggetti magici +0, valutare +1
Linguaggi:
- Ecologia
Ambiente: Sotterranei
Organizzazione: Squadra (2-4), pattuglia (5-8 più 2 sergenti di 2° livello e 1 capo di 3°-6° livello), o banda (20-50 più 10% di non combattenti più 1 sergente di 2° livello per ogni 5 adulti, 2d4 tenenti di 6° livello e 1d4 capitani di 9° livello)
Tesoro: Standard
Avanzamento: 1° - 2° - 3° - 4° - 5° - 6° - 7° - 8° - 9° - 10°
Modificatore di livello: +2