Creatura celestiale, leone celestiale: differenze tra le versioni

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Bestia magica Grande (Animale atipico, extraplanare)
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Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +3 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +3 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +3/+12
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Dadi Vita: 5d8+10 (32 pf)
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +7, Vol +2
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Qualità speciali: Riduzione del danno 5/magia, scurovisione 18, resistenza all'acido 5, al freddo 5 e all'elettricità 5, resistenza agli incantesimi 10
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Attacco: Artiglio +7 in mischia (1d4+5)
 
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Attacchi speciali: Afferrare migliorato, assaltare, artigliare 1d4+2, punire il male
 
Attacchi speciali: Afferrare migliorato, assaltare, artigliare 1d4+2, punire il male
  
Qualità speciali: Riduzione del danno 5/magia, scurovisione 18, resistenza all'acido 5, al freddo 5 e all'elettricità 5, resistenza agli incantesimi 10
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Tiri salvezza: Temp +6, Riti +7, Vol + 2
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Caratteristiche: For 21, Des 17, Cos 15, Int 3, Sag 12, Car 6
 
Caratteristiche: For 21, Des 17, Cos 15, Int 3, Sag 12, Car 6
  
Abilità: Ascoltare +5, Equilibrio +7, Muoversi Silenziosamente +11, Nascondersi +3*, Osservare +5
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Attacco base/Lotta: +3/+12
  
 
Talenti: Allerta, Correre
 
Talenti: Allerta, Correre
  
Ambiente: Sette Cieli Ascendenti di Celestia
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Abilità: Ascoltare +5, Equilibrio +7, Muoversi Silenziosamente +11, Nascondersi +3¹, Osservare +5
  
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)
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Grado di Sfida: 4
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Tesoro: Nessuno
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Ambiente: Sette Cieli Ascendenti di Celestia
  
Allineamento: Sempre buono (qualsiasi)
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Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 6-8 DV (Grande)
 
Avanzamento: 6-8 DV (Grande)
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Combattimento
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Le armi naturali di un leone celestiale devono essere considerate magiche allo scopo di superare la riduzione del danno.
 
Le armi naturali di un leone celestiale devono essere considerate magiche allo scopo di superare la riduzione del danno.
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Abilità: I leoni celestiali ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Equilibrio, Muoversi Silenziosamente e Nascondersi.
 
Abilità: I leoni celestiali ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Equilibrio, Muoversi Silenziosamente e Nascondersi.
  
*Nelle zone con erba alta o con sottobosco fitto, il bonus a Nascondersi diventa di +8.
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[[Category:Bestia magica]] [[Category:Sette Cieli Ascendenti di Celestia]] [[Category:Grado di Sfida 4]]

Versione attuale delle 08:15, 7 ott 2018

Bestia magica (Animale atipico, extraplanare)

Taglia: Grande

GS: 4

Allineamento: Sempre buono (qualsiasi)

Iniziativa: +3

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (-1 taglia, +3 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 5d8+10 (32 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +7, Vol +2

Qualità speciali: Riduzione del danno 5/magia, scurovisione 18, resistenza all'acido 5, al freddo 5 e all'elettricità 5, resistenza agli incantesimi 10

  • Attacco

Velocità: 12 m (8 quadretti)

Attacco: Artiglio +7 in mischia (1d4+5)

Attacco completo: 2 artigli +7 in mischia (1d4+5) e morso +2 in mischia (1d8+2)

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: Afferrare migliorato, assaltare, artigliare 1d4+2, punire il male

  • Statistiche

Caratteristiche: For 21, Des 17, Cos 15, Int 3, Sag 12, Car 6

Attacco base/Lotta: +3/+12

Talenti: Allerta, Correre

Abilità: Ascoltare +5, Equilibrio +7, Muoversi Silenziosamente +11, Nascondersi +3¹, Osservare +5

Linguaggi:

  • Ecologia

Ambiente: Sette Cieli Ascendenti di Celestia

Organizzazione: Solitario, coppia o branco (7-16)

Tesoro: -

Avanzamento: 6-8 DV (Grande)

Modificatore di livello: -

  • Combattimento

Le armi naturali di un leone celestiale devono essere considerate magiche allo scopo di superare la riduzione del danno.

Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, un leone celestiale deve colpire con il morso. Quindi può tentare di iniziare una lotta con un'azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. Se vince la prova di lotta, ha stabilito una presa e può artigliare.

Assaltare (Str): Se un leone celestiale effettua una carica, può compiere un attacco completo, compresi due attacchi per artigliare.

Artigliare (Str): Bonus di attacco base +7 in mischia, 1d4+ 2 danni.

Abilità: I leoni celestiali ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Equilibrio, Muoversi Silenziosamente e Nascondersi.

¹Nelle zone con erba alta o con sottobosco fitto, il bonus a Nascondersi diventa di +8.