Dracode, cornuto: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Drago Medio Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf) Iniziativa: +0 Velocità: 9m Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17 Attacco base/Lotta: Attacco:...') |
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+ | Allineamento: Sempre neutrale buono | ||
Iniziativa: +0 | Iniziativa: +0 | ||
− | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17 | Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17 | ||
− | + | Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf) | |
− | + | Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +5 | |
− | Attacco completo: Corna 2d6+4 | + | Qualità speciali: Tratti dei draghi |
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+ | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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+ | Attacco: Corna +8 in mischia 2d6+4 | ||
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+ | Attacco completo: Corna +8 in mischia 2d6+4 | ||
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m | Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m | ||
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Attacchi speciali: Caricare 4d6+6 | Attacchi speciali: Caricare 4d6+6 | ||
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Caratteristiche: For 17, Des 10, Cos 15, Int 5, Sag 12, Car 8 | Caratteristiche: For 17, Des 10, Cos 15, Int 5, Sag 12, Car 8 | ||
− | + | Attacco base/Lotta: | |
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (corno) | Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (corno) | ||
− | + | Abilità: Ascoltare +8, Nascondersi +6, Osservare +8, Saltare +8 | |
− | + | Linguaggi: Draconico e Silvano | |
− | + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | |
− | + | Ambiente: Qualsiasi terreno e sotterraneo | |
− | + | Organizzazione: Solitario, coppia, banda (3-5) o branco (4-16) | |
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+ | Tesoro: - | ||
Avanzamento: 5-8 DV (Medio); 9-12 DV (Grande) | Avanzamento: 5-8 DV (Medio); 9-12 DV (Grande) | ||
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Caricare (Str): Un dracode cornuto di solito inizia uno scontro caricando gli avversati. In aggiunta ai normali benefici e pericoli di una carica, questa tattica permette al dracode cornuto di compiere un singolo attacco con le corna (+8 in mischia) che infligge 4d6+6 danni. | Caricare (Str): Un dracode cornuto di solito inizia uno scontro caricando gli avversati. In aggiunta ai normali benefici e pericoli di una carica, questa tattica permette al dracode cornuto di compiere un singolo attacco con le corna (+8 in mischia) che infligge 4d6+6 danni. | ||
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Versione attuale delle 09:13, 7 ott 2018
Drago
Taglia: Media
GS: 3
Allineamento: Sempre neutrale buono
Iniziativa: +0
- Difesa
Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17
Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf)
Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +5
Qualità speciali: Tratti dei draghi
- Attacco
Velocità: 9 m
Attacco: Corna +8 in mischia 2d6+4
Attacco completo: Corna +8 in mischia 2d6+4
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Caricare 4d6+6
- Statistiche
Caratteristiche: For 17, Des 10, Cos 15, Int 5, Sag 12, Car 8
Attacco base/Lotta:
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (corno)
Abilità: Ascoltare +8, Nascondersi +6, Osservare +8, Saltare +8
Linguaggi: Draconico e Silvano
- Ecologia
Ambiente: Qualsiasi terreno e sotterraneo
Organizzazione: Solitario, coppia, banda (3-5) o branco (4-16)
Tesoro: -
Avanzamento: 5-8 DV (Medio); 9-12 DV (Grande)
Modificatore di livello: +2
I dracodi cornuti sono spesso utilizzati per proteggere individui o città importanti. Questa creatura è più grande degli altri dracodi. La testa ostenta diverse corna, che usa per impalare i nemici.
Combattimento
I dracodi cornuti di solito per prima cosa caricano i nemici, poi usano le corna in mischia.
Caricare (Str): Un dracode cornuto di solito inizia uno scontro caricando gli avversati. In aggiunta ai normali benefici e pericoli di una carica, questa tattica permette al dracode cornuto di compiere un singolo attacco con le corna (+8 in mischia) che infligge 4d6+6 danni.