Dracode, cornuto: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Drago Medio Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf) Iniziativa: +0 Velocità: 9m Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17 Attacco base/Lotta: Attacco:...')
 
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Drago Medio
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Drago
  
Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf)
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Allineamento: Sempre neutrale buono
  
 
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Velocità: 9m
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Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17
 
Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17
  
Attacco base/Lotta:  
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Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf)
  
Attacco: Corna +8 in mischia
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +5
  
Attacco completo: Corna 2d6+4
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Qualità speciali: Tratti dei draghi
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 9 m
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Attacco: Corna +8 in mischia 2d6+4
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Attacco completo: Corna +8 in mischia 2d6+4
  
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
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Attacchi speciali: Caricare 4d6+6
 
Attacchi speciali: Caricare 4d6+6
  
Qualità speciali: Tratti dei draghi
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Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +5
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Caratteristiche: For 17, Des 10, Cos 15, Int 5, Sag 12, Car 8
 
Caratteristiche: For 17, Des 10, Cos 15, Int 5, Sag 12, Car 8
  
Abilità: Ascoltare +8, Nascondersi +6, Osservare +8, Saltare +8
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Attacco base/Lotta:  
  
 
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (corno)
 
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (corno)
  
Ambiente: Qualsiasi terreno e sotterraneo
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Abilità: Ascoltare +8, Nascondersi +6, Osservare +8, Saltare +8
  
Organizzazione: Solitario, coppia, banda (3-5) o branco (4-16)
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Linguaggi: Draconico e Silvano
  
Grado di Sfida: 3
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Tesoro: Nessuno
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Ambiente: Qualsiasi terreno e sotterraneo
  
Allineamento: Sempre neutrale buono
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Organizzazione: Solitario, coppia, banda (3-5) o branco (4-16)
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 5-8 DV (Medio); 9-12 DV (Grande)
 
Avanzamento: 5-8 DV (Medio); 9-12 DV (Grande)
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Caricare (Str): Un dracode cornuto di solito inizia uno scontro caricando gli avversati. In aggiunta ai normali benefici e pericoli di una carica, questa tattica permette al dracode cornuto di compiere un singolo attacco con le corna (+8 in mischia) che infligge 4d6+6 danni.
 
Caricare (Str): Un dracode cornuto di solito inizia uno scontro caricando gli avversati. In aggiunta ai normali benefici e pericoli di una carica, questa tattica permette al dracode cornuto di compiere un singolo attacco con le corna (+8 in mischia) che infligge 4d6+6 danni.
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Versione attuale delle 09:13, 7 ott 2018

Drago

Taglia: Media

GS: 3

Allineamento: Sempre neutrale buono

Iniziativa: +0

  • Difesa

Classe Armatura: 17 (+7 naturale), contatto 10, colto alla sprovvista 17

Dadi Vita: 4d12+8 (34 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +5

Qualità speciali: Tratti dei draghi

  • Attacco

Velocità: 9 m

Attacco: Corna +8 in mischia 2d6+4

Attacco completo: Corna +8 in mischia 2d6+4

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Caricare 4d6+6

  • Statistiche

Caratteristiche: For 17, Des 10, Cos 15, Int 5, Sag 12, Car 8

Attacco base/Lotta:

Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (corno)

Abilità: Ascoltare +8, Nascondersi +6, Osservare +8, Saltare +8

Linguaggi: Draconico e Silvano

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi terreno e sotterraneo

Organizzazione: Solitario, coppia, banda (3-5) o branco (4-16)

Tesoro: -

Avanzamento: 5-8 DV (Medio); 9-12 DV (Grande)

Modificatore di livello: +2

I dracodi cornuti sono spesso utilizzati per proteggere individui o città importanti. Questa creatura è più grande degli altri dracodi. La testa ostenta diverse corna, che usa per impalare i nemici.

Combattimento

I dracodi cornuti di solito per prima cosa caricano i nemici, poi usano le corna in mischia.

Caricare (Str): Un dracode cornuto di solito inizia uno scontro caricando gli avversati. In aggiunta ai normali benefici e pericoli di una carica, questa tattica permette al dracode cornuto di compiere un singolo attacco con le corna (+8 in mischia) che infligge 4d6+6 danni.