Formian 5 regina: differenze tra le versioni
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Dadi Vita: 20d8+100(190 pf) | Dadi Vita: 20d8+100(190 pf) | ||
− | Tiri salvezza: Temp +19, Rifl -, Vol +19 | + | Tiri salvezza: Temp +19, Rifl -, Vol +19 - [[RI]] 30 |
− | Qualità speciali: Guarigione rapida 2, mente alveare, immunità al veleno, alla pietrificazione e al freddo, resistenza all'elettricità 10, al fuoco 10 e al suono 10 | + | Qualità speciali: Guarigione rapida 2, mente alveare, immunità al veleno, alla pietrificazione e al freddo, resistenza all'elettricità 10, al fuoco 10 e al suono 10, telepatia |
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Caratteristiche: For -, Des -, Cos 20, Int 20, Sag 20, Car 21 | Caratteristiche: For -, Des -, Cos 20, Int 20, Sag 20, Car 21 | ||
− | Attacco base/Lotta: | + | Attacco base/Lotta: +20/+24 |
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− | Abilità: | + | Abilità: {{Asco}} +30, {{Camu}} +5 (+7 recitazione), {{Conc}} +28, {{Cono}} (tre qualsiasi) +28, {{Dipl}} +32, {{Inti}} +30, {{Osse}} +30, {{Perc}} +28, {{Ragg}} +28, {{Sapi}} +28 (+30 pergamene), {{Uogg}} +28 (+30 pergamene), {{Valu}} +28 |
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La regina risiede al centro della città alveare: il suo corpo deforme non si sposta mai dalla camera reale. Viene servita e protetta dai suoi più leali capitani. | La regina risiede al centro della città alveare: il suo corpo deforme non si sposta mai dalla camera reale. Viene servita e protetta dai suoi più leali capitani. | ||
− | La regina formian non può muoversi. Grazie però alle sue capacità telepatiche, può dare istruzioni e ricevere rapporti da qualsiasi formian nel raggio di azione della sua telepatia. | + | La regina formian non può muoversi. Grazie però alle sue capacità telepatiche, può dare istruzioni e ricevere rapporti da qualsiasi formian nel raggio di azione della sua telepatia. È lunga circa 3 metri, alta 1,2 metri, e pesa approssimativamente 1.750 kg. |
La regina parla il Formian e il Comune, sebbene possa comunicare telepaticamente con qualsiasi creatura. | La regina parla il Formian e il Comune, sebbene possa comunicare telepaticamente con qualsiasi creatura. | ||
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Nonostante la sua totale mancanza di doti fisiche, la regina può lanciare incantesimi e utilizzare capacità magiche con grande efficacia, allo scopo di difendere se stessa e la città alveare. | Nonostante la sua totale mancanza di doti fisiche, la regina può lanciare incantesimi e utilizzare capacità magiche con grande efficacia, allo scopo di difendere se stessa e la città alveare. | ||
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− | Tipici incantesimi da stregone conosciuti (6/8/7/7/7/7/6/6/4; tiro salvezza CD 15 + livello dell'incantesimo): | + | Tipici incantesimi da stregone conosciuti (6/8/7/7/7/7/6/6/4; tiro salvezza CD 15 + livello dell'incantesimo): [[mana]] 333 |
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Le CD dei tiri salvezza sono basate sul Carisma. | Le CD dei tiri salvezza sono basate sul Carisma. | ||
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Versione attuale delle 10:10, 8 ott 2018
Esterno (Extraplanare, legale)
Taglia: Grande
GS: 17
Allineamento: Sempre legale neutrale
Iniziativa: -5
- Difesa
Classe Armatura: 23 (-1 taglia, +14 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 23
Dadi Vita: 20d8+100(190 pf)
Tiri salvezza: Temp +19, Rifl -, Vol +19 - RI 30
Qualità speciali: Guarigione rapida 2, mente alveare, immunità al veleno, alla pietrificazione e al freddo, resistenza all'elettricità 10, al fuoco 10 e al suono 10, telepatia
- Attacco
Velocità: 0 m
Attacco: -
Attacco completo: -
Spazio/Portata: 3 m/1,5 m
Attacchi speciali: Capacità magiche, incantesimi
- Statistiche
Caratteristiche: For -, Des -, Cos 20, Int 20, Sag 20, Car 21
Attacco base/Lotta: +20/+24
Talenti: Allerta, Controincantesimo migliorato, Escludere materiali, Incantesimi focalizzati (ammaliamento), Incantesimi focalizzati superiore, talento di creazione oggetto (uno qualsiasi), Tempra possente, Volontà di ferro
Abilità: ascoltare +30, camuffare +5 (+7 recitazione), concentrazione +28, Tutte le conoscenze (tre qualsiasi) +28, diplomazia +32, intimidire +30, osservare +30, percepire intenzioni +28, raggirare +28, sapienza magica +28 (+30 pergamene), utilizzare oggetti magici +28 (+30 pergamene), valutare +28
Linguaggi: Vedi testo
- Ecologia
Ambiente: Nirvana Meccanico di Mechanus
Organizzazione: Alveare (1 più 100-400 lavoratori, 11-40 guerrieri, 4-7 sorveglianti con 1 creatura dominata ognuno e 5-8 capitani)
Tesoro: Doppio dello standard
Avanzamento: 20DV - 21DV - 22DV - 23DV - 24DV - 25DV - 26DV - 27DV - 28DV - 29DV - 30DV (Enorme); 31DV - 32DV - 33DV - 34DV - 35DV - 36DV - 37DV - 38DV - 39DV - 40DV (Mastodontica)
Modificatore di livello: -
Questa creatura sembra una formica gigantesca e obesa. Le sue zampe sembrano atrofizzate e inerti.
La regina risiede al centro della città alveare: il suo corpo deforme non si sposta mai dalla camera reale. Viene servita e protetta dai suoi più leali capitani.
La regina formian non può muoversi. Grazie però alle sue capacità telepatiche, può dare istruzioni e ricevere rapporti da qualsiasi formian nel raggio di azione della sua telepatia. È lunga circa 3 metri, alta 1,2 metri, e pesa approssimativamente 1.750 kg.
La regina parla il Formian e il Comune, sebbene possa comunicare telepaticamente con qualsiasi creatura.
- Combattimento
La regina non combatte e non è in grado di spostarsi. Se necessario, una squadra di lavoratori e capitani (o di schiavi dominati) trasporta la sua enorme mole nel luogo in cui vuole recarsi. Questo è un evento molto raro, e la maggior parte del tempo la regina rimane nella sua camera ben difesa.
Nonostante la sua totale mancanza di doti fisiche, la regina può lanciare incantesimi e utilizzare capacità magiche con grande efficacia, allo scopo di difendere se stessa e la città alveare.
Incantesimi: La regina lancia incantesimi arcani come uno stregone di 17° livello.
Tipici incantesimi da stregone conosciuti (6/8/7/7/7/7/6/6/4; tiro salvezza CD 15 + livello dell'incantesimo): mana 333
0 - Fiotto acido, Frastornare, Individuazione del magico, Lettura del magico, Luce, Mano magica, Resistenza, Sigillo arcano, Tocco di affaticamento
1° - Armatura magica, Comprensione dei linguaggi, Dardo incantato, Identificare, Scudo
2° - Invisibilità, Protezione dalle frecce, Raggio rovente, Resistere all'energia, Trama ipnotica
3° - Anti-individuazione, Dissolvi magie, Eroismo, Lentezza
4° - Confusione, Individuazione dello scrutamento, Scrutare, Tentacoli neri di Evard
5° - Congedo, Cono di freddo, Muro di forza, Teletrasporto
6° - Analizzare dweomer, Costrizione/Cerca, Repulsione
7° - Evoca mostri VII, Onde di esaurimento, Visione
8° - Muro prismatico, Stasi temporale
Capacità magiche: A volontà: blocca mostri (CD 20), calmare emozioni (CD 17), cerchio magico contro il caos, charme sui mostri (CD 19), chiaroudienza/chiaroveggenza, dettame (CD 22), divinazione, individuazione del caos, individuazione dei pensieri, ira dell'ordine (CD 19), scudo della legge (CD 23), visione del vero. 17° livello dell'incantatore.
Le CD dei tiri salvezza sono basate sul Carisma.
Telepatia (Sop): La regina può comunicare con qualsiasi creatura intelligente entro 75 km purché sia a conoscenza della sua presenza.