Millepiedi mostruoso minuscolo: differenze tra le versioni

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Parassita Minuscolo
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Parassita
  
Dadi Vita: 1/4 d8 (1 pf)
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Taglia: [[Taglia delle creature|Minuscola]]
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GS: 1/8
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Allineamento: Neutrale
  
 
Iniziativa: +2
 
Iniziativa: +2
  
Velocità: 6 m (4 quadretti), scalare 6 m
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Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +0/-13
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Dadi Vita: 1/4d8 (1 pf)
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Tiri salvezza: Temp +2, Riti +2, Vol +0
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Qualità speciali: Scurovisione 18 m, [[Tipi di creature#Tipo parassita|tratti dei parassiti]]
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 6 m (4 quadretti), scalare 6 m
  
 
Attacco: Morso +4 in mischia (1d3-5 più veleno)
 
Attacco: Morso +4 in mischia (1d3-5 più veleno)
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Attacchi speciali: Veleno
 
Attacchi speciali: Veleno
  
Qualità speciali: Scurovisione 18 rn, tratti dei parassiti
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +2, Riti +2, Vol +0
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Caratteristiche: For 1, Des 15, Cos 10, Int -, Sag 10, Car 2
 
Caratteristiche: For 1, Des 15, Cos 10, Int -, Sag 10, Car 2
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Attacco base/Lotta: +0/-13
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Talenti: Arma Accurata
  
 
Abilità: Nascondersi +18, Osservare +4, Scalare +10
 
Abilità: Nascondersi +18, Osservare +4, Scalare +10
  
Talenti: Arma Accurata"
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Linguaggi: -
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
 
Ambiente: Sotterranei
 
Ambiente: Sotterranei
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Organizzazione: Colonia (8-16)
 
Organizzazione: Colonia (8-16)
  
Grado di sfida: 1/8
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: -
 
Avanzamento: -
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I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.
 
I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.
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*Combattimento
  
 
Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 10 danni iniziali e secondari 1 Des.
 
Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 10 danni iniziali e secondari 1 Des.

Versione attuale delle 16:01, 8 ott 2018

Parassita

Taglia: Minuscola

GS: 1/8

Allineamento: Neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 1/4d8 (1 pf)

Tiri salvezza: Temp +2, Riti +2, Vol +0

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, tratti dei parassiti

  • Attacco

Velocità: 6 m (4 quadretti), scalare 6 m

Attacco: Morso +4 in mischia (1d3-5 più veleno)

Attacco completo: Morso +4 in mischia (1d3-5 più veleno)

Spazio/Portata: 75 cm/0 cm

Attacchi speciali: Veleno

  • Statistiche

Caratteristiche: For 1, Des 15, Cos 10, Int -, Sag 10, Car 2

Attacco base/Lotta: +0/-13

Talenti: Arma Accurata

Abilità: Nascondersi +18, Osservare +4, Scalare +10

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Sotterranei

Organizzazione: Colonia (8-16)

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

I millepiedi mostruosi tendono ad attaccare qualsiasi cosa assomigli a cibo, mordendo con le loro mandibole e iniettando il loro veleno.

  • Combattimento

Veleno (Str): I millepiedi mostruosi possiedono un morso velenoso. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione. Tempra CD 10 danni iniziali e secondari 1 Des.

Abilità: Un millepiedi mostruoso riceve un bonus razziale di +4 alle prove di Osservare e un bonus razziale di +8 alle prove di Nascondersi e Scalare. Per le prove di Scalare possono usare il modificatore di Forza o Destrezza, quale sia il più alto. I millepiedi mostruosi possono prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciati.