Sferzatore folle: differenze tra le versioni

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Bestia magica Media
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Bestia magica
  
Dadi Vita: 4d8+8 (26 pf)
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Taglia: [[Taglia delle creature|Media]]
  
Iniziativa:+3
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GS: 2
  
Velocità: 12 m
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Allineamento: Generalmente caotico malvagio
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Classe Armatura: 15 (+3 Des, +2 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 15 (+3 Des, +2 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +3/+4
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Dadi Vita: 4d8+8 (26 pf)
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Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +4, Vol +4
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Qualità speciali: Scurovisione 18 m
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Velocità: 12 m
  
 
Attacco: Artiglio +6 in mischia (1d8+1)
 
Attacco: Artiglio +6 in mischia (1d8+1)
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Attacco completo: 2 Artigli +6 in mischia (1d8+1)
 
Attacco completo: 2 Artigli +6 in mischia (1d8+1)
  
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5m
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Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
  
Attacchi speciali: -
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Qualità speciali: Scurovisione 18 m
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +4, Vol +4
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Caratteristiche: For 13, Des 17, Cos 15, Int 6, Sag 10, Car 6
 
Caratteristiche: For 13, Des 17, Cos 15, Int 6, Sag 10, Car 6
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Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +3/+4
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Talenti: Arma Accurata, Attacco Turbinante, Riflessi in Combattimento
  
 
Abilità: Sopravvivenza +7
 
Abilità: Sopravvivenza +7
  
Talenti: Arma Accurata, Attacco Turbinante*, Riflessi in Combattimento
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Linguaggi: -
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Ambiente: Foreste calde
 
Ambiente: Foreste calde
  
 
Organizzazione: Solitario, gruppo (2-5) o nidiata (5-10 più 1-2 capi con 6 DV)
 
Organizzazione: Solitario, gruppo (2-5) o nidiata (5-10 più 1-2 capi con 6 DV)
 
Grado di Sfida: 2
 
  
 
Tesoro: 1/10 monete, 50% beni, 50% oggetti
 
Tesoro: 1/10 monete, 50% beni, 50% oggetti
 
Allineamento: Generalmente caotico malvagio
 
  
 
Avanzamento: 5-6 DV (Medio); 7-12 DV (Grande)
 
Avanzamento: 5-6 DV (Medio); 7-12 DV (Grande)
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Gli sferzatore folli non parlano.
 
Gli sferzatore folli non parlano.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
Gli sferzatore folli si eccitano alla promessa di sangue e si gettano in battaglia per attaccare quanti più nemici possibile alla volta.
 
Gli sferzatore folli si eccitano alla promessa di sangue e si gettano in battaglia per attaccare quanti più nemici possibile alla volta.
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[[Category:Bestia magica]] [[Category:Foreste calde]] [[Category:Grado di Sfida 2]]

Versione attuale delle 17:55, 8 ott 2018

Bestia magica

Taglia: Media

GS: 2

Allineamento: Generalmente caotico malvagio

Iniziativa: +3

  • Difesa

Classe Armatura: 15 (+3 Des, +2 naturale), contatto 13, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 4d8+8 (26 pf)

Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +4, Vol +4

Qualità speciali: Scurovisione 18 m

  • Attacco

Velocità: 12 m

Attacco: Artiglio +6 in mischia (1d8+1)

Attacco completo: 2 Artigli +6 in mischia (1d8+1)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali:

  • Statistiche

Caratteristiche: For 13, Des 17, Cos 15, Int 6, Sag 10, Car 6

Attacco base/Lotta: +3/+4

Talenti: Arma Accurata, Attacco Turbinante, Riflessi in Combattimento

Abilità: Sopravvivenza +7

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Solitario, gruppo (2-5) o nidiata (5-10 più 1-2 capi con 6 DV)

Tesoro: 1/10 monete, 50% beni, 50% oggetti

Avanzamento: 5-6 DV (Medio); 7-12 DV (Grande)

Modificatore di livello: -

Una grottesca testa deforme che consiste principalmente di un singolo occhio spalancato sostenuto da sei lunghe zampe magre che terminano a punta.

Lo sferzatore folle è un turbine di morte. Cammina su due o tre dei tuoi strani arti appuntiti, muovendosi ad una discreta velocità mentre tiene la testa vicino al terreno. Quando combatte, gli arti si alzano e sferzano come fruste, facendo si che le sue punte producano un terribile vortice di carne lacerata.

Gli sferzatori folli assorbono il cibo tramite un piccolo canale simile ad una bocca situato sotto i loro arti. Dal canale emettono un'orribile risata, che diventa più torte e frenetica maggiore è la quantità di sangue versato dallo sferzatore.

Gli sferzatore folli non parlano.

  • Combattimento

Gli sferzatore folli si eccitano alla promessa di sangue e si gettano in battaglia per attaccare quanti più nemici possibile alla volta.