Creazione personaggi: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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− | !Punteggio di caratteristica!!Costo in punti!!Punti a disposizione 24 | + | |
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | !Punteggio di<br>caratteristica!!Costo in punti!!Punti a disposizione<br>24 | ||
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− | |Di base sono tutte a 8 | + | |Di base sono<br>tutte a 8 |
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− | |8||0||rowspan=" | + | |8||0||rowspan="4"|Dopo aver distribuito i punteggi,<br>tirare un 1d4 per ogni caratteristica.<br>Con un risultato di 4 sul dado aggiungere<br>un punto alla caratteristica. |
− | Con un risultato di 4 sul dado aggiungere un punto alla caratteristica. | + | |
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− | |12||4 | + | |12||4||rowspan="2"|Quindi lanciare 1d6 e aggiungere +1 alla caratteristica:<br>1=for, 2=des, 3=cos, 4=int, 5=sag, 6=car |
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+ | ===Benefici derivanti dall’esperienza=== | ||
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+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | !Liv!!Ricchezza<br>[[Equipaggiamento e oggetti magici|Equipaggiamento<br>oggetti magici]]!!PE!!Gradi massimi<br>di abilità<br>di classe!!Gradi massimi<br>di abilità<br>di classe<br>incrociata!!Talenti!!Aumento delle<br>caratteristiche | ||
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+ | |1||[[Ricchezza iniziale PG|Varia per classe]]||0||4||2||1°|| | ||
+ | |- | ||
+ | |2||900 mo||1000||5||2½|||| | ||
+ | |- | ||
+ | |3||2700 mo||3000||6||3||2°|| | ||
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+ | |4||5400 mo||6000||7||3½||||1° | ||
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+ | |5||9000 mo||10000||8||4||3°|| | ||
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+ | |6||13000 mo||15000||9||4½|||| | ||
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+ | |7||19000 mo||21000||10||5||4°|| | ||
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+ | |8||27000 mo||28000||11||5½||||2° | ||
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+ | |9||36000 mo||36000||12||6||5°|| | ||
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+ | |10||49000 mo||45000||13||6½|||| | ||
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+ | |11||66000 mo||55000||14||7||6°|| | ||
+ | |- | ||
+ | |12||88000 mo||66000||15||7½||||3° | ||
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+ | |13||110000 mo||78000||16||8||7°|| | ||
+ | |- | ||
+ | |14||150000 mo||91000||17||8½|||| | ||
+ | |- | ||
+ | |15||200000 mo||105000||18||9||8°|| | ||
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+ | |16||260000 mo||120000||19||9½||||4° | ||
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+ | |17||340000 mo||136000||20||10||9°|| | ||
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+ | |18||440000 mo||153000||21||10½|||| | ||
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+ | |19||580000 mo||171000||22||11||10°|| | ||
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+ | |20||760000 mo||190000||23||11½||||5° | ||
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+ | ===Benefici derivanti dall’esperienza: Variante "Punti incremento caratteristiche"=== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
+ | !Liv!!Ricchezza<br>[[Equipaggiamento e oggetti magici|Equipaggiamento<br>oggetti magici]]!!PE!!Gradi massimi<br>di abilità<br>di classe!!Gradi massimi<br>di abilità<br>di classe<br>incrociata!!Talenti!!Punti incremento<br>caratteristiche¹ | ||
+ | |- | ||
+ | |1||Varia per classe||0||4||2||1°||1 | ||
+ | |- | ||
+ | |2||900 mo||1000||5||2½||||2 | ||
+ | |- | ||
+ | |3||2700 mo||3000||6||3||2°||3 | ||
+ | |- | ||
+ | |4||5400 mo||6000||7||3½||||4 | ||
+ | |- | ||
+ | |5||9000 mo||10000||8||4||3°||5 | ||
+ | |- | ||
+ | |6||13000 mo||15000||9||4½||||6 | ||
+ | |- | ||
+ | |7||19000 mo||21000||10||5||4°||7 | ||
+ | |- | ||
+ | |8||27000 mo||28000||11||5½||||8 | ||
+ | |- | ||
+ | |9||36000 mo||36000||12||6||5°||9 | ||
+ | |- | ||
+ | |10||49000 mo||45000||13||6½||||10 | ||
+ | |- | ||
+ | |11||66000 mo||55000||14||7||6°||11 | ||
+ | |- | ||
+ | |12||88000 mo||66000||15||7½||||12 | ||
+ | |- | ||
+ | |13||110000 mo||78000||16||8||7°||13 | ||
+ | |- | ||
+ | |14||150000 mo||91000||17||8½||||14 | ||
+ | |- | ||
+ | |15||200000 mo||105000||18||9||8°||15 | ||
+ | |- | ||
+ | |16||260000 mo||120000||19||9½||||16 | ||
+ | |- | ||
+ | |17||340000 mo||136000||20||10||9°||17 | ||
+ | |- | ||
+ | |18||440000 mo||153000||21||10½||||18 | ||
+ | |- | ||
+ | |19||580000 mo||171000||22||11||10°||19 | ||
+ | |- | ||
+ | |20||760000 mo||190000||23||11½||||20 | ||
|} | |} | ||
+ | ¹ Questi punti vengono usati per incrementare le caratteristiche come da tabella creazione personaggio, quindi per portare una caratteristica da 16 a 17 servono 3 punti incremento caratteristiche. | ||
===Modificatori di caratteristica=== | ===Modificatori di caratteristica=== | ||
− | {| | + | {| class="wikitable" style="text-align:center;" |
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|1||–5||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica | |1||–5||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica | ||
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− | Per determinare | + | Per determinare i [[Punti apprendimento magia]] bonus<br>si usa la Sag per chierici, druidi, paladini e<br>ranger, l’Int per maghi e stregoni, il Car per i bardi. |
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Versione attuale delle 07:24, 10 mag 2019
Indice[nascondi] |
Costo in punti dei punteggi di caratteristica
Punteggio di caratteristica |
Costo in punti | Punti a disposizione 24 |
---|---|---|
Di base sono tutte a 8 | ||
8 | 0 | Dopo aver distribuito i punteggi, tirare un 1d4 per ogni caratteristica. Con un risultato di 4 sul dado aggiungere un punto alla caratteristica. |
9 | 1 | |
10 | 2 | |
11 | 3 | |
12 | 4 | Quindi lanciare 1d6 e aggiungere +1 alla caratteristica: 1=for, 2=des, 3=cos, 4=int, 5=sag, 6=car |
13 | 5 | |
14 | 6 | |
15 | 8 | |
16 | 10 | |
17 | 13 | |
18 | 16 | |
19 e oltre | +4 |
Benefici derivanti dall’esperienza
Liv | Ricchezza Equipaggiamento oggetti magici |
PE | Gradi massimi di abilità di classe |
Gradi massimi di abilità di classe incrociata |
Talenti | Aumento delle caratteristiche |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Varia per classe | 0 | 4 | 2 | 1° | |
2 | 900 mo | 1000 | 5 | 2½ | ||
3 | 2700 mo | 3000 | 6 | 3 | 2° | |
4 | 5400 mo | 6000 | 7 | 3½ | 1° | |
5 | 9000 mo | 10000 | 8 | 4 | 3° | |
6 | 13000 mo | 15000 | 9 | 4½ | ||
7 | 19000 mo | 21000 | 10 | 5 | 4° | |
8 | 27000 mo | 28000 | 11 | 5½ | 2° | |
9 | 36000 mo | 36000 | 12 | 6 | 5° | |
10 | 49000 mo | 45000 | 13 | 6½ | ||
11 | 66000 mo | 55000 | 14 | 7 | 6° | |
12 | 88000 mo | 66000 | 15 | 7½ | 3° | |
13 | 110000 mo | 78000 | 16 | 8 | 7° | |
14 | 150000 mo | 91000 | 17 | 8½ | ||
15 | 200000 mo | 105000 | 18 | 9 | 8° | |
16 | 260000 mo | 120000 | 19 | 9½ | 4° | |
17 | 340000 mo | 136000 | 20 | 10 | 9° | |
18 | 440000 mo | 153000 | 21 | 10½ | ||
19 | 580000 mo | 171000 | 22 | 11 | 10° | |
20 | 760000 mo | 190000 | 23 | 11½ | 5° |
Benefici derivanti dall’esperienza: Variante "Punti incremento caratteristiche"
Liv | Ricchezza Equipaggiamento oggetti magici |
PE | Gradi massimi di abilità di classe |
Gradi massimi di abilità di classe incrociata |
Talenti | Punti incremento caratteristiche¹ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Varia per classe | 0 | 4 | 2 | 1° | 1 |
2 | 900 mo | 1000 | 5 | 2½ | 2 | |
3 | 2700 mo | 3000 | 6 | 3 | 2° | 3 |
4 | 5400 mo | 6000 | 7 | 3½ | 4 | |
5 | 9000 mo | 10000 | 8 | 4 | 3° | 5 |
6 | 13000 mo | 15000 | 9 | 4½ | 6 | |
7 | 19000 mo | 21000 | 10 | 5 | 4° | 7 |
8 | 27000 mo | 28000 | 11 | 5½ | 8 | |
9 | 36000 mo | 36000 | 12 | 6 | 5° | 9 |
10 | 49000 mo | 45000 | 13 | 6½ | 10 | |
11 | 66000 mo | 55000 | 14 | 7 | 6° | 11 |
12 | 88000 mo | 66000 | 15 | 7½ | 12 | |
13 | 110000 mo | 78000 | 16 | 8 | 7° | 13 |
14 | 150000 mo | 91000 | 17 | 8½ | 14 | |
15 | 200000 mo | 105000 | 18 | 9 | 8° | 15 |
16 | 260000 mo | 120000 | 19 | 9½ | 16 | |
17 | 340000 mo | 136000 | 20 | 10 | 9° | 17 |
18 | 440000 mo | 153000 | 21 | 10½ | 18 | |
19 | 580000 mo | 171000 | 22 | 11 | 10° | 19 |
20 | 760000 mo | 190000 | 23 | 11½ | 20 |
¹ Questi punti vengono usati per incrementare le caratteristiche come da tabella creazione personaggio, quindi per portare una caratteristica da 16 a 17 servono 3 punti incremento caratteristiche.
Modificatori di caratteristica
Valore | Bonus | |
---|---|---|
1 | –5 | Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica |
2–3 | –4 | Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica |
4–5 | –3 | Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica |
6–7 | –2 | Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica |
8–9 | –1 | Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica |
10–11 | 0 | |
12–13 | 1 | |
14–15 | 2 | |
16–17 | 3 | |
18–19 | 4 | |
20–21 | 5 | |
22–23 | 6 | |
24–25 | 7 | |
26–27 | 8 | |
28–29 | 9 | |
30–31 | 10 | |
32–33 | 11 | |
34–35 | 12 | |
36–37 | 13 | |
38–39 | 14 | |
40–41 | 15 | |
42–43 | 16 | |
44–45 | 17 |
Per determinare i Punti apprendimento magia bonus
si usa la Sag per chierici, druidi, paladini e
ranger, l’Int per maghi e stregoni, il Car per i bardi.