Medusa: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Umanoide mostruoso Medio Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf) Iniziativa: +2 Velocità: 9 m (6 quadretti) Classe Armatura: 15 (+2 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista...') |
|||
| (7 revisioni intermedie di un utente non mostrate) | |||
| Riga 1: | Riga 1: | ||
| − | Umanoide mostruoso | + | Umanoide mostruoso |
| − | + | Taglia: [[Taglia delle creature|Media]] | |
| − | + | GS: 7 | |
| − | + | Allineamento: Generalmente legale malvagio | |
| − | + | Iniziativa: +2 | |
| − | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
| − | + | [[Classe Armatura]]: 15 (+2 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 13 | |
| − | + | Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf) | |
| − | + | Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +7, Vol +6 | |
| − | + | Qualità speciali: Scurovisione 18 m | |
| − | + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | |
| − | + | Velocità: 9 m (6 quadretti) | |
| − | + | Attacco: Arco corto +8 a distanza (1d6/x3) o pugnale +8 in mischia (1d4/19-20) o serpenti +8 in mischia (1d4 più veleno) | |
| − | + | Attacco completo: Arco corto +8/+3 a distanza (1d6/x3) o pugnale +8/+3 in mischia (1d4/19-20) e serpenti +3 in mischia (1d4 più veleno) | |
| − | + | Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m | |
| − | + | Attacchi speciali: Sguardo pietrificante, veleno | |
| − | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
| − | + | Caratteristiche: For 10, Des 15, Cos 12, Int 12, Sag 13, Car 15 | |
| − | + | Attacco base/Lotta: +6/+6 | |
| − | + | Talenti: [[Arma accurata]], [[Tiro preciso]], [[Tiro ravvicinato]] | |
| − | + | Abilità: {{Camu}} +9 (+11 recitazione), {{Dipl}} +4, {{Inti}} +4, {{Muov}} +8, {{Osse}} +8, {{Ragg}} +9 | |
| − | + | Linguaggi: Comune | |
| − | + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | |
| − | + | Ambiente: Paludi temperate | |
| − | + | Organizzazione: Solitario o congrega (2-4) | |
| − | + | Tesoro: Doppio dello standard | |
| − | + | Avanzamento: Per classe del personaggio Medusa Ladro {{ElMedusaLadro}} | |
| − | + | Modificatore di livello: - | |
| − | + | {{DesMedusa}} | |
| − | + | [[Category:Umanoide mostruoso]] [[Category:Paludi temperate]] [[Category:Grado di Sfida 7]] | |
Versione attuale delle 18:58, 13 nov 2022
Umanoide mostruoso
Taglia: Media
GS: 7
Allineamento: Generalmente legale malvagio
Iniziativa: +2
- Difesa
Classe Armatura: 15 (+2 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 13
Dadi Vita: 6d8+6 (33 pf)
Tiri salvezza: Temp +3, Rifl +7, Vol +6
Qualità speciali: Scurovisione 18 m
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Attacco: Arco corto +8 a distanza (1d6/x3) o pugnale +8 in mischia (1d4/19-20) o serpenti +8 in mischia (1d4 più veleno)
Attacco completo: Arco corto +8/+3 a distanza (1d6/x3) o pugnale +8/+3 in mischia (1d4/19-20) e serpenti +3 in mischia (1d4 più veleno)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Sguardo pietrificante, veleno
- Statistiche
Caratteristiche: For 10, Des 15, Cos 12, Int 12, Sag 13, Car 15
Attacco base/Lotta: +6/+6
Talenti: Arma accurata, Tiro preciso, Tiro ravvicinato
Abilità: camuffare +9 (+11 recitazione), diplomazia +4, intimidire +4, muoversi silenziosamente +8, osservare +8, raggirare +9
Linguaggi: Comune
- Ecologia
Ambiente: Paludi temperate
Organizzazione: Solitario o congrega (2-4)
Tesoro: Doppio dello standard
Avanzamento: Per classe del personaggio Medusa Ladro 1° - 2° - 3° - 4° - 5° - 6° - 7° - 8° - 9°
Modificatore di livello: -
Quella che a prima vista sembrava una figura umana di belle proporzioni, a un esame più accurato rivela un volto orribile incoronato, anziché dalla capigliatura, da una massa di serpi contorte e sibilanti, occhi che luccicano di un rosso profondo e cruento, e infine una pelle a scaglie del colore della terra.
La medusa è una creatura detestabile e ripugnante in grado di pietrificare gli esseri viventi con il suo sguardo. Apprezza oggetti d'arte, gioielli raffinati e ricchezze. Le sue azioni spesso puntano a ottenere questi oggetti. Una medusa non è distinguibile da un normale umano a una distanza superiore ai 9 metri (anche inferiore, se il suo volto è nascosto).
La creatura spesso indossa vestiti che esaltano il suo corpo, mentre tende a coprire il suo volto con un cappuccio o con un velo. Le meduse si trovano praticamente in ogni clima. Alcune abitano in grandi città e diventano membri attivi del mondo criminale per poter soddisfare i loro desideri. Altre meduse hanno formato gilde di ladri o gruppi di contrabbando organizzato.
Una medusa tipica è alta da 1,5 a 1,8 metri e pesa tanto quanto un umano.
Le meduse parlano il Comune.
- Combattimento
Una medusa cerca di nascondere la sua vera natura finché la vittima designata non si trova a portata del suo sguardo pietrificante, utilizzando raggiri e inganni per convincerla che non c'è alcun pericolo. Colpisce con armi normali coloro che evitano i suoi occhi o che sopravvivono al suo sguardo, mentre i suoi serpenti velenosi attaccano gli avversari adiacenti.
Sguardo pietrificante (Sop): Pietrifica in modo permanente, 9 metri, Tempra CD 15 nega. La CD del tiro salvezza è basata sul Carisma.
Veleno (Str): Ferimento, Tempra CD 14, danni iniziali 1d6 For, danni secondari 2d6 For. La CD del tiro salvezza è basata sulla Costituzione.