Prosciuga-vita: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Un giorno dopo essere stato colpito, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza stilla Tempra con CD 16 per ogni livello negativo oppure perdere un livello del personaggio. Tuttavia, ogni volta che quest'arma infligge danni a un avversario, infligge un livello negativo anche a chi la impugna. Il livello negativo acquisito da chi la usa dura per 1 ora.
 
Un giorno dopo essere stato colpito, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza stilla Tempra con CD 16 per ogni livello negativo oppure perdere un livello del personaggio. Tuttavia, ogni volta che quest'arma infligge danni a un avversario, infligge un livello negativo anche a chi la impugna. Il livello negativo acquisito da chi la usa dura per 1 ora.
  
Necromanzia forte; LI 13°; [[Creare armi e armature magiche 3.5]], [[Debilitazione]]; Prezzo 40.320 mo; Costo 20.320 mo + 1.600 PE.
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Necromanzia forte; LI 13°; [[Creare armi e armature magiche]], [[Debilitazione]]; Prezzo 40320 [[mo]]; Costo 20320 [[mo]] + 1600 PE.

Versione attuale delle 09:16, 4 ott 2023

Quest'ascia bipenne +1 è l'arma preferita di non morti e costrutti che non ne subiscono gli effetti dannosi. Essa infligge due livelli negativi al bersaglio ogni volta che infligge danni, come se fosse stato colpito da una creatura non morta.

Un giorno dopo essere stato colpito, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza stilla Tempra con CD 16 per ogni livello negativo oppure perdere un livello del personaggio. Tuttavia, ogni volta che quest'arma infligge danni a un avversario, infligge un livello negativo anche a chi la impugna. Il livello negativo acquisito da chi la usa dura per 1 ora.

Necromanzia forte; LI 13°; Creare armi e armature magiche, Debilitazione; Prezzo 40320 mo; Costo 20320 mo + 1600 PE.