Bottiglia dell'efreeti: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Questo oggetto è in genere fatto di rame o bronzo, con un tappo di piombo coperto di sigilli speciali. Spesso è possibile vederne fuoriuscire un sottile filo di fumo. La bottiglia può essere aperta una volta al giorno.
 
Questo oggetto è in genere fatto di rame o bronzo, con un tappo di piombo coperto di sigilli speciali. Spesso è possibile vederne fuoriuscire un sottile filo di fumo. La bottiglia può essere aperta una volta al giorno.
  
Quando viene aperta, l'[[Genio, efreeti 3.5|Efreeti]] imprigionato al suo interno ne esce immediatamente.
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Quando viene aperta, l'[[Genio, efreeti|Efreeti]] imprigionato al suo interno ne esce immediatamente.
 
#C'è una probabilità del 10% (un risultato di 01-10 su un d%) che la creatura sia impazzita e che attacchi immediatamente non appena libera. Quando questo sarà avvenuto, la creatura svanisce per sempre.
 
#C'è una probabilità del 10% (un risultato di 01-10 su un d%) che la creatura sia impazzita e che attacchi immediatamente non appena libera. Quando questo sarà avvenuto, la creatura svanisce per sempre.
 
#C'è anche una probabilità del 09% (91-100) che l'efreeti all'interno della bottiglia sia in grado di esaudire tre desideri. Quando questo sarà avvenuto, la creatura svanisce per sempre.
 
#C'è anche una probabilità del 09% (91-100) che l'efreeti all'interno della bottiglia sia in grado di esaudire tre desideri. Quando questo sarà avvenuto, la creatura svanisce per sempre.
#Nel restante 80% dei casi (11-90), l'[[Genio, efreeti 3.5|Efreeti]] all'interno della bottiglia serve lealmente il personaggio che l'ha liberato per 10 minuti (o fino alla sua morte), eseguendo il suo volere.
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#Nel restante 80% dei casi (11-90), l'[[Genio, efreeti|Efreeti]] all'interno della bottiglia serve lealmente il personaggio che l'ha liberato per 10 minuti (o fino alla sua morte), eseguendo il suo volere.
  
 
Ogni nuovo giorno che la bottiglia viene aperta bisogna tirare di nuovo per vedere quali saranno gli effetti.
 
Ogni nuovo giorno che la bottiglia viene aperta bisogna tirare di nuovo per vedere quali saranno gli effetti.
  
Evocazione forte; LI 14°; [[Creare oggetti meravigliosi 3.5]], [[Evoca mostri VII]]; Prezzo 145.000 mo; Peso 0,5 kg.
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Evocazione forte; LI 14°; [[Creare oggetti meravigliosi]], [[Evoca mostri VII]]; Prezzo: 145000 [[mo]]; Peso 0,5 kg.

Versione attuale delle 09:03, 5 ott 2023

Questo oggetto è in genere fatto di rame o bronzo, con un tappo di piombo coperto di sigilli speciali. Spesso è possibile vederne fuoriuscire un sottile filo di fumo. La bottiglia può essere aperta una volta al giorno.

Quando viene aperta, l'Efreeti imprigionato al suo interno ne esce immediatamente.

  1. C'è una probabilità del 10% (un risultato di 01-10 su un d%) che la creatura sia impazzita e che attacchi immediatamente non appena libera. Quando questo sarà avvenuto, la creatura svanisce per sempre.
  2. C'è anche una probabilità del 09% (91-100) che l'efreeti all'interno della bottiglia sia in grado di esaudire tre desideri. Quando questo sarà avvenuto, la creatura svanisce per sempre.
  3. Nel restante 80% dei casi (11-90), l'Efreeti all'interno della bottiglia serve lealmente il personaggio che l'ha liberato per 10 minuti (o fino alla sua morte), eseguendo il suo volere.

Ogni nuovo giorno che la bottiglia viene aperta bisogna tirare di nuovo per vedere quali saranno gli effetti.

Evocazione forte; LI 14°; Creare oggetti meravigliosi, Evoca mostri VII; Prezzo: 145000 mo; Peso 0,5 kg.