Troll: differenze tra le versioni
(Creata pagina con 'Gigante Grande Dadi Vita: 6d8+36 (63 pf) Iniziativa: +2 Velocità: 9 m (6 quadretti) Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +2 Des, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvis...') |
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Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +2 Des, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14 | Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +2 Des, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14 | ||
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Caratteristiche: For 23, Des 14, Cos 23, Int 6, Sag 9, Car 6 | Caratteristiche: For 23, Des 14, Cos 23, Int 6, Sag 9, Car 6 | ||
| − | + | Attacco base/[[Lottare|Lotta]]: +4/+14 | |
| − | Talenti: Allerta, Seguire | + | Talenti: [[Allerta]], [[Seguire tracce]], [[Volontà di ferro]] |
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Tesoro: Standard | Tesoro: Standard | ||
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I troll parlano il Gigante. | I troll parlano il Gigante. | ||
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I troll non hanno paura della morte: si lanciano nel combattimento senza alcuna esitazione, aggredendo selvaggiamente il nemico più vicino. Anche quando devono affrontare il fuoco, cercano di aggirare le fiamme per attaccare. | I troll non hanno paura della morte: si lanciano nel combattimento senza alcuna esitazione, aggredendo selvaggiamente il nemico più vicino. Anche quando devono affrontare il fuoco, cercano di aggirare le fiamme per attaccare. | ||
| − | Squartare (Str): Se un troll colpisce con entrambi gli attacchi con gli artigli, si avventa sulla vittima e ne dilania le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+9 danni extra. | + | Squartare [[(Str)]]: Se un troll colpisce con entrambi gli attacchi con gli artigli, si avventa sulla vittima e ne dilania le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+9 danni extra. |
| − | Rigenerazione (Str): Fuoco e acido infliggono danni normali a un troll. | + | [[Rigenerazione (Str)|Rigenerazione]] [[(Str)]]: Fuoco e acido infliggono danni normali a un troll. |
Se un troll perde un arto o una parte del corpo, la porzione persa ricresce in 3d6 minuti. La creatura può riattaccare la parte amputata istantaneamente applicandola al moncherino. | Se un troll perde un arto o una parte del corpo, la porzione persa ricresce in 3d6 minuti. La creatura può riattaccare la parte amputata istantaneamente applicandola al moncherino. | ||
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Versione attuale delle 10:51, 6 ott 2023
Gigante
Taglia: Grande
GS: 5
Allineamento: Generalmente caotico malvagio
Iniziativa: +2
- Difesa
Classe Armatura: 16 (-1 taglia, +2 Des, +5 naturale), contatto 11, colto alla sprovvista 14
Dadi Vita: 6d8+36 (63 pf)
Tiri salvezza: Temp +11, Rifl +4, Vol +3
Qualità speciali: Scurovisione 27 m, visione crepuscolare, Rigenerazione (Str) 5, olfatto acuto
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Attacco: Artiglio +9 in mischia (1d6+6)
Attacco completo: 2 artigli +9 in mischia (1d6+6) e morso +4 in mischia (1d6+3)
Spazio/Portata: 3 m/3 m
Attacchi speciali: Squartare 2d6+9
- Statistiche
Caratteristiche: For 23, Des 14, Cos 23, Int 6, Sag 9, Car 6
Attacco base/Lotta: +4/+14
Talenti: Allerta, Seguire tracce, Volontà di ferro
Abilità: ascoltare +5, osservare +6
Linguaggi: Gigante
- Ecologia
Ambiente: Montagne fredde
Organizzazione: Solitario o gruppo (2-4)
Tesoro: Standard
Avanzamento: Per classe del personaggio: Troll
Com1 - Com2 - Com3 - Com4 - Com5 - Com6 - Com7 - Com8
Grr1 - Grr2 - Grr3 - Grr4 - Grr5 - Grr6 - Grr7 - Grr8
Modificatore di livello: +5
Questa grande creatura bipede è alta circa una volta e mezzo un umano ma molto magra. Ha braccia e gambe lunghe e sgraziate. Le gambe terminano con grandi piedi a tre dita, le braccia con mani larghe e possenti, dotate di artigli affilati. La pelle è gommosa, e i capelli sono spessi e fibrosi, e sembrano contorcersi con una loro energia.
I troll sono spaventosi carnivori che abitano in tutti i climi, dalle distese artiche alle giungle tropicali. La maggior parte delle creature evita queste bestie, che non conoscono paura e attaccano incessantemente quando sono affamati.
I troll possiedono un appetito pantagruelico, e divorano ogni cosa, dai lombrichi agli orsi e agli umanoidi. Spesso si stabiliscono vicino ad insediamenti e danno la caccia agli abitanti finché non ne hanno divorato l'ultimo.
I troll camminano eretti ma piegati in avanti con le spalle ricurve. La loro andatura è irregolare, e quando corrono, le braccia penzolano e strisciano per terra. Nonostante questa apparente goffaggine, i troll sono molto agili.
Un troll tipico è alto 2,7 metri e pesa 250 kg. Le femmine sono leggermente più grandi dei maschi. La pelle gommosa di un troll è di color verde muschio, verde screziato e grigio, o grigio marcio. I capelli generalmente sono neri con riflessi verdi o grigio ferro.
I troll parlano il Gigante.
- Combattimento
I troll non hanno paura della morte: si lanciano nel combattimento senza alcuna esitazione, aggredendo selvaggiamente il nemico più vicino. Anche quando devono affrontare il fuoco, cercano di aggirare le fiamme per attaccare.
Squartare (Str): Se un troll colpisce con entrambi gli attacchi con gli artigli, si avventa sulla vittima e ne dilania le carni. Questo attacco infligge automaticamente 2d6+9 danni extra.
Rigenerazione (Str): Fuoco e acido infliggono danni normali a un troll.
Se un troll perde un arto o una parte del corpo, la porzione persa ricresce in 3d6 minuti. La creatura può riattaccare la parte amputata istantaneamente applicandola al moncherino.