Anguilla dragona: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
 
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Classe Armatura: 27 (-1 taglia.+18 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 27
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[[Classe Armatura]]: 27 (-1 taglia.+18 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 27
  
Dadi Vita: 14d12+70(161 pf)
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Dadi Vita: 14d12+70(161 pf) - [[RD]] 5/adamantio
  
 
Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +9, Vol +10
 
Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +9, Vol +10
  
Qualità speciali: Percezione cieca 9 m, riduzione del danno 5/adamantio, scurovisione 18 m, immunità agli effetti magici di sonno e alla paralisi, visione crepuscolare, olfatto fine
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Qualità speciali: Percezione cieca 9 m, scurovisione 18 m, immunità agli effetti magici di sonno e alla paralisi, visione crepuscolare, olfatto fine
  
 
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Caratteristiche: For 26, Des 11,Cos 21, Int 8, Sag 12, Car 13
 
Caratteristiche: For 26, Des 11,Cos 21, Int 8, Sag 12, Car 13
  
Attacco base/Lotta: +14/+26
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Attacco base/[[Lotta]]: +14/+26
  
Talenti: Attacco Poderoso, Carica Poderosa", Incalzare, Iniziativa Migliorata, Spezzare Migliorato, Spingere
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Talenti: [[Attacco poderoso]], [[Carica poderosa]], [[Incalzare]], [[Iniziativa migliorata]], [[Spezzare migliorato]], [[Spingere
Migliorato
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migliorato]]
  
Abilità: Ascoltare +18, Nascondersi +13, Nuotare +16, Osservare + 18, Percepire Intenzioni +18, Raggirare +18
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Abilità: {{Asco}} +18, {{Nasc}} +13, {{Nuot}} +16, {{Osse}} + 18, {{Perc}} +18, {{Ragg}} +18
  
Linguaggi: Aquan, Draconico, se particolarmente intelligenti Sahuagin e Comune
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Linguaggi: [[Aquan]], [[Draconico]], se particolarmente intelligenti [[Sahuagins]] e [[Comune]]
  
 
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Tesoro: Standard
 
Tesoro: Standard
  
Avanzamento: 15-28 DV (Grande); 29-42 DV (Enorme)
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Avanzamento: [[Anguilla dragona|14DV]] -[[Anguilla dragona 15DV|15DV]] - [[Anguilla dragona 16DV|16DV]] - [[Anguilla dragona 17DV|17DV]] -  [[Anguilla dragona 18DV|18DV]] - [[Anguilla dragona 19DV|19DV]] - [[Anguilla dragona 20DV|20DV]] - [[Anguilla dragona 21DV|21DV]] - [[Anguilla dragona 22DV|22DV]] - [[Anguilla dragona 23DV|23DV]] - [[Anguilla dragona 24DV|24DV]] - [[Anguilla dragona 25DV|25DV]] - [[Anguilla dragona 26DV|26DV]] - [[Anguilla dragona 27DV|27DV]] - [[Anguilla dragona 28DV|28DV]] (Grande); [[Anguilla dragona 29DV|29DV]] - [[Anguilla dragona 30DV|30DV]] - [[Anguilla dragona 31DV|31DV]] - [[Anguilla dragona 32DV|32DV]] - [[Anguilla dragona 33DV|33DV]] - [[Anguilla dragona 34DV|34DV]] - [[Anguilla dragona 35DV|35DV]] - [[Anguilla dragona 36DV|36DV]] - [[Anguilla dragona 37DV|37DV]] - [[Anguilla dragona 38DV|38DV]] - [[Anguilla dragona 39DV|39DV]] - [[Anguilla dragona 40DV|40DV]] - [[Anguilla dragona 41DV|41DV]] - [[Anguilla dragona 42DV|42DV]] (Enorme)
  
 
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I fianchi muscolosi di questa creatura lunga e stretta sono ricoperti di scaglie argentee e scintillanti. Un grosso becco frastagliato si apre e si chiude di scatto sotto un paio di occhi spaventosamente intelligenti. Coppie di piccole pinne uncinate sono allineate sul ventre, mentre una cresta ondulata corre lungo tutto il dorso.
 
I fianchi muscolosi di questa creatura lunga e stretta sono ricoperti di scaglie argentee e scintillanti. Un grosso becco frastagliato si apre e si chiude di scatto sotto un paio di occhi spaventosamente intelligenti. Coppie di piccole pinne uncinate sono allineate sul ventre, mentre una cresta ondulata corre lungo tutto il dorso.
  
La sola qualità che è possibile riconoscere alla terribile anguilla dragona è che non sopporta di stare vicino a un'altra anguilla dragona, se non quando si accoppia o quando deve crescere i piccoli. Un'anguilla dragona può facilmente aprire un varco sul fianco di un vascello e divorare i membri dell'equipaggio a suo piacimento una volta che il vascello è affondato. In gruppo, le anguille dragone potrebbero distruggere una flotta intera. Si sa di capitani che hanno negoziato con le anguille dragone per garantirsi una traversata sicura con le proprie navi, ma le anguille dragone hanno lama di grandi mentitrici e alcuni equipaggi che credevano
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La sola qualità che è possibile riconoscere alla terribile anguilla dragona è che non sopporta di stare vicino a un'altra anguilla dragona, se non quando si accoppia o quando deve crescere i piccoli. Un'anguilla dragona può facilmente aprire un varco sul fianco di un vascello e divorare i membri dell'equipaggio a suo piacimento una volta che il vascello è affondato. In gruppo, le anguille dragone potrebbero distruggere una flotta intera. Si sa di capitani che hanno negoziato con le anguille dragone per garantirsi una traversata sicura con le proprie navi, ma le anguille dragone hanno lama di grandi mentitrici e alcuni equipaggi che credevano di essere al sicuro sono svaniti senza lasciare traccia.
di essere al sicuro sono svaniti senza lasciare traccia.
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Un'anguilla dragona in genere è lunga circa 6 metri e pesa pressappoco 500 kg.
 
Un'anguilla dragona in genere è lunga circa 6 metri e pesa pressappoco 500 kg.
  
Le anguille dragone parlano l'Aquan e il Draconico, e quelle particolarmente intelligenti parlano il Sahuagin e il Comune.
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Le anguille dragone parlano l'[[Aquan]] e il [[Draconico]], e quelle particolarmente intelligenti parlano il [[Sahuagins]] e il [[Comune]].
  
 
*Combattimento
 
*Combattimento
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Un'anguilla dragona preferisce attaccare le navi caricandole, aprendo squarci sulle fiancate sotto il livello dell'acqua per tentare di affondarle. Se un avversario è troppo grande per essere inghiottito, un'anguilla dragona tenta di entrare in lotta e poi di immergersi assieme a lui per farlo annegare.
 
Un'anguilla dragona preferisce attaccare le navi caricandole, aprendo squarci sulle fiancate sotto il livello dell'acqua per tentare di affondarle. Se un avversario è troppo grande per essere inghiottito, un'anguilla dragona tenta di entrare in lotta e poi di immergersi assieme a lui per farlo annegare.
  
Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, un'anguilla dragona deve colpire con il morso. Può quindi tentare di iniziare una lotta come azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. Se
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'''Afferrare migliorato''' [[(Str)]]: Per usare questa capacità, un'anguilla dragona deve colpire con il morso. Può quindi tentare di iniziare una [[lotta]] come azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. Se vince la prova di [[lotta]], ha stabilito una presa e può tentare di inghiottire l'avversario nel round successivo (vedi sotto).
vince la prova di lotta, ha stabilito una presa e può tentare di inghiottire l'avversario nel round successivo (vedi sotto).
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Inghiottire (Str): Un'anguilla dragona può tentare di inghiottire un avversario afferrato di taglia Media o inferiore, effettuando con successo una prova di lotta. L'avversario inghiottito subisce ldfi+8 danni contundenti più 8 danni da acido ogni round per i succhi digestivi dell'anguilla dragona. Una creatura
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'''Inghiottire''' [[(Str)]]: Un'anguilla dragona può tentare di inghiottire un avversario afferrato di taglia Media o inferiore, effettuando con successo una prova di [[lotta]]. L'avversario inghiottito subisce ldfi+8 danni contundenti più 8 danni da acido ogni round per i succhi digestivi dell'anguilla dragona. Una creatura inghiottita può aprirsi una via di fuga con un'arma tagliente o perforante leggera che infligga 25 danni allo
inghiottita può aprirsi una via di fuga con un'arma tagliente o perforante leggera che infligga 25 danni allo
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stomaco (CA 17). All'uscita della creatura una contrazione muscolare richiude il varco; un altro avversario inghiottito dovrà aprirsi la strada da sé. Lo stomaco di un'anguilla dragona Grande può contenere 2 avversari Medi, 8 Piccoli, 32 Minuscoli, 128 Minuti o 512 Piccolissimi.
stomaco(CA 17). All'uscita della creatura una contrazione muscolare richiude il varco; un altro avversario inghiottito dovrà aprirsi la strada da sé. Lo stomaco di un'anguilla dragona Grande può contenere 2 avversari Medi, 8 Piccoli, 32 Minuscoli, 128 Minuti o 512 Piccolissimi.
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Percezione cieca (Str): Un'anguilla dragona può individuare eventuali creature sott'acqua entro 9 metri usando
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'''Percezione cieca''' [[(Str)]]: Un'anguilla dragona può individuare eventuali creature sott'acqua entro 9 metri usando metodi diversi dalla vista. Quegli avversari che l'anguilla dragona non è in grado di vedere godono però di occultamento totale contro l'anguilla dragona. Questa capacità funziona solo quando l'anguilla dragona si trova sott'acqua.
metodi diversi dalla vista. Quegli avversari che l'anguilla dragona non è in grado di vedere godono però di occultamento totale contro l'anguilla dragona. Questa capacità funziona solo quando l'anguilla dragona si trova sottacqua.
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Olfatto fine (Str): Un'anguilla dragona può notare le creature entro 54 metri grazie all'olfatto e percepire l'odore del sangue nell'acqua nel raggio di 1,5 km.
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'''Olfatto fine''' [[(Str)]]: Un'anguilla dragona può notare le creature entro 54 metri grazie all'olfatto e percepire l'odore del sangue nell'acqua nel raggio di 1,5 km.
  
Abilità: Un'anguilla dragona riceve un bonus razziale di +8 a qualsiasi prova di Nuotare effettuata per compiere un'azione speciale o evitare un pericolo. Può sempre decidere di prendere IOalla prova di Nuotare, anche se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di correre mentre nuota, purché nuoti in linea retta.
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'''Abilità''': Un'anguilla dragona riceve un bonus razziale di +8 a qualsiasi prova di {{Nuot}} effettuata per compiere un'azione speciale o evitare un pericolo. Può sempre decidere di prendere 10 alla prova di {{Nuot}}, anche se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di [[correre]] mentre nuota, purché nuoti in linea retta.
  
 
[[Category:Drago]] [[Category:Acquatici temperati]] [[Category:Grado di Sfida 11]]
 
[[Category:Drago]] [[Category:Acquatici temperati]] [[Category:Grado di Sfida 11]]

Versione attuale delle 09:57, 26 dic 2023

Drago (Acquatico)

Taglia: Grande

GS: 11

Allineamento: Generalmente neutrale malvagio

Iniziativa: +4

  • Difesa

Classe Armatura: 27 (-1 taglia.+18 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 27

Dadi Vita: 14d12+70(161 pf) - RD 5/adamantio

Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +9, Vol +10

Qualità speciali: Percezione cieca 9 m, scurovisione 18 m, immunità agli effetti magici di sonno e alla paralisi, visione crepuscolare, olfatto fine

  • Attacco

Velocità: 6 m (4 quadretti), nuotare 18 m

Attacco: Morso +21 in mischia 4d8+12 o Carica Poderosa 4d8+12 più 2d6

Attacco completo: Morso +21 in mischia 4d8+12 o Carica Poderosa 4d8+12 più 2d6

Spazio/Portata: 3 m/1,5 m

Attacchi speciali: Afferrare migliorato, inghiottire

  • Statistiche

Caratteristiche: For 26, Des 11,Cos 21, Int 8, Sag 12, Car 13

Attacco base/Lotta: +14/+26

Talenti: Attacco poderoso, Carica poderosa, Incalzare, Iniziativa migliorata, Spezzare migliorato, [[Spingere migliorato]]

Abilità: ascoltare +18, nascondersi +13, nuotare +16, osservare + 18, percepire intenzioni +18, raggirare +18

Linguaggi: Aquan, Draconico, se particolarmente intelligenti Sahuagins e Comune

  • Ecologia

Ambiente: Acquatico temperato

Organizzazione: Solitario o coppia

Tesoro: Standard

Avanzamento: 14DV -15DV - 16DV - 17DV - 18DV - 19DV - 20DV - 21DV - 22DV - 23DV - 24DV - 25DV - 26DV - 27DV - 28DV (Grande); 29DV - 30DV - 31DV - 32DV - 33DV - 34DV - 35DV - 36DV - 37DV - 38DV - 39DV - 40DV - 41DV - 42DV (Enorme)

Modificatore di livello: -

I fianchi muscolosi di questa creatura lunga e stretta sono ricoperti di scaglie argentee e scintillanti. Un grosso becco frastagliato si apre e si chiude di scatto sotto un paio di occhi spaventosamente intelligenti. Coppie di piccole pinne uncinate sono allineate sul ventre, mentre una cresta ondulata corre lungo tutto il dorso.

La sola qualità che è possibile riconoscere alla terribile anguilla dragona è che non sopporta di stare vicino a un'altra anguilla dragona, se non quando si accoppia o quando deve crescere i piccoli. Un'anguilla dragona può facilmente aprire un varco sul fianco di un vascello e divorare i membri dell'equipaggio a suo piacimento una volta che il vascello è affondato. In gruppo, le anguille dragone potrebbero distruggere una flotta intera. Si sa di capitani che hanno negoziato con le anguille dragone per garantirsi una traversata sicura con le proprie navi, ma le anguille dragone hanno lama di grandi mentitrici e alcuni equipaggi che credevano di essere al sicuro sono svaniti senza lasciare traccia.

Un'anguilla dragona in genere è lunga circa 6 metri e pesa pressappoco 500 kg.

Le anguille dragone parlano l'Aquan e il Draconico, e quelle particolarmente intelligenti parlano il Sahuagins e il Comune.

  • Combattimento

Un'anguilla dragona preferisce attaccare le navi caricandole, aprendo squarci sulle fiancate sotto il livello dell'acqua per tentare di affondarle. Se un avversario è troppo grande per essere inghiottito, un'anguilla dragona tenta di entrare in lotta e poi di immergersi assieme a lui per farlo annegare.

Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, un'anguilla dragona deve colpire con il morso. Può quindi tentare di iniziare una lotta come azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. Se vince la prova di lotta, ha stabilito una presa e può tentare di inghiottire l'avversario nel round successivo (vedi sotto).

Inghiottire (Str): Un'anguilla dragona può tentare di inghiottire un avversario afferrato di taglia Media o inferiore, effettuando con successo una prova di lotta. L'avversario inghiottito subisce ldfi+8 danni contundenti più 8 danni da acido ogni round per i succhi digestivi dell'anguilla dragona. Una creatura inghiottita può aprirsi una via di fuga con un'arma tagliente o perforante leggera che infligga 25 danni allo stomaco (CA 17). All'uscita della creatura una contrazione muscolare richiude il varco; un altro avversario inghiottito dovrà aprirsi la strada da sé. Lo stomaco di un'anguilla dragona Grande può contenere 2 avversari Medi, 8 Piccoli, 32 Minuscoli, 128 Minuti o 512 Piccolissimi.

Percezione cieca (Str): Un'anguilla dragona può individuare eventuali creature sott'acqua entro 9 metri usando metodi diversi dalla vista. Quegli avversari che l'anguilla dragona non è in grado di vedere godono però di occultamento totale contro l'anguilla dragona. Questa capacità funziona solo quando l'anguilla dragona si trova sott'acqua.

Olfatto fine (Str): Un'anguilla dragona può notare le creature entro 54 metri grazie all'olfatto e percepire l'odore del sangue nell'acqua nel raggio di 1,5 km.

Abilità: Un'anguilla dragona riceve un bonus razziale di +8 a qualsiasi prova di nuotare effettuata per compiere un'azione speciale o evitare un pericolo. Può sempre decidere di prendere 10 alla prova di nuotare, anche se distratta o in pericolo. Può usare l'azione di correre mentre nuota, purché nuoti in linea retta.