Basilisco: differenze tra le versioni

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Bestia magica Media
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Bestia magica
  
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Classe Armatura: 16 (-1 Des, +7 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 16
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Attacco base/Lotta: +6/+8
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Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +4, Vol +3
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Qualità speciali: Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
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Attacco: Morso +8 in mischia (1d8+3)
 
Attacco: Morso +8 in mischia (1d8+3)
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Attacchi speciali: Sguardo pietrificante
 
Attacchi speciali: Sguardo pietrificante
  
Qualità speciali: Scurovisione 18 m, visione crepuscolare
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
  
Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +4, Vol +3
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Caratteristiche: For 15, Des 8, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 10
  
Caratteristiche: For 15, Des 8, Cos 15, int 2, Sag 12, Car 10
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Attacco base/[[Lotta]]: +6/+8
  
Abilità: Ascoltare +7, Nascondersi +O', Osservare +7
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Talenti: [[Allerta]], [[Combattere alla cieca]], [[Tempra possente]]
  
Talenti: Allerta, Combattere alla Cieca, Tempra Possente Migliorato (morso)
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Abilità: {{Asco}} +7, {{Nasc}}¹ +0, {{Osse}} +7
  
Ambiente: Deserti caldi
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Linguaggi: -
  
Organizzazione: Solitario o colonia (3-6)
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Grado di Sfida: 5
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Ambiente: Deserti caldi
 
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Tesoro: Nessuno
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Allineamento: Sempre neutrale
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Organizzazione: Solitario o colonia (3-6)
 
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Avanzamento: 7-10 DV (Medio);
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Modificatore di livello:
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La creatura sembra un rettile dalla pelle spessa con otto zampe. Schiere di aculei ossei si protendono dal suo dorso e i suoi occhi brillano di un etereo lucore verde chiaro. Un basilisco è un rettile mostruoso che pietrifica le creature viventi con un semplice sguardo. Per sopravvivere alla battaglia con un basilisco è necessaria una scrupolosa preparazione o una fortuna sfacciata. I basilischi sono diffusi in quasi tutti i climi, e si trovano spesso anche sottoterra. Tendono a rifugiarsi in buche poco profonde, caverne o in altri posti nascosti. A volte l'entrata della tana di un basilisco è adornata da statue o sculture di pietra realistiche, in realtà creature che hanno incrociato lo sguardo del mostro. I basilischi sono onnivori e possono mangiare le loro vittime pietrificate. Sono guardiani capaci, se si possiedono le risorse magiche o monetarie necessarie per catturarli e trattenerli. Il basilisco ha di solito un corpo color marrone opaco con il ventre giallastro. Alcuni esemplari sfoggiano un corno corto e ricurvo sul muso. Il corpo di un basilisco adulto può raggiungere 1,8 metri di lunghezza, coda a parte, la quale può a sua volta variare tra 1,5 e 2,1 metri. La creatura pesa circa 150 kg.
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Combattimento
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Tesoro: -
  
Un basilisco si basa per lo più sul suo attacco con lo sguardo, e morde solo se l'avversario è a portata. Sebbene abbiano otto zampe, il loro pigro metabolismo li rende piuttosto lenti e non sprecano energie invano. Gli intrusi che fuggono invece di combattere con un basilisco possono aspettarsi, al più, un cenno di inseguimento. Queste creature tendono a trascorrere buona parte del loro tempo immobili in attesa delle loro prede, tra cui piccoli mammiferi, uccelli, rettili e altre creature simili. I basilischi, quando non sono a caccia, di solito dormono nella loro tana per digerire l'ultimo pasto. A volte i basilischi si radunano in piccole colonie per accoppiarsi o per mutua difesa nelle regioni piuttosto ostili; una colonia attaccherà gli intrusi in gruppo.
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Avanzamento: {{ElBasilisco}}
  
Sguardo pietrificante (Sop): Trasformazione perenne in pietra, raggio di azione 9 metri; Tempra CD 13 nega. La CD del tiro salvezza è basata sul Carisma.
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Modificatore di livello: -
  
Abilità: La colorazione opaca del basilisco e la sua capacità di rimanere immobile per lunghi periodi di tempo, gli conferiscono un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi in ambienti naturali.
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Versione attuale delle 14:26, 26 dic 2023

Bestia magica

Taglia: Media

GS: 5

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: -1

  • Difesa

Classe Armatura: 16 (-1 Des, +7 naturale), contatto 9, colto alla sprovvista 16

Dadi Vita: 6d10+12 (45 pf)

Tiri salvezza: Temp +9, Rifl +4, Vol +3

Qualità speciali: Scurovisione 18 m, visione crepuscolare

  • Attacco

Velocità: 6 m (4 quadretti)

Attacco: Morso +8 in mischia (1d8+3)

Attacco completo: Morso +8 in mischia (1d8+3)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Sguardo pietrificante

  • Statistiche

Caratteristiche: For 15, Des 8, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 10

Attacco base/Lotta: +6/+8

Talenti: Allerta, Combattere alla cieca, Tempra possente

Abilità: ascoltare +7, nascondersi¹ +0, osservare +7

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Deserti caldi

Organizzazione: Solitario o colonia (3-6)

Tesoro: -

Avanzamento: 7DV - 8DV - 9DV - 10DV (Medio); 11DV - 12DV - 13DV - 14DV - 15DV - 16DV - 17DV - 18DV (Grande)

Modificatore di livello: -

La creatura sembra un rettile dalla pelle spessa con otto zampe. Schiere di aculei ossei si protendono dal suo dorso e i suoi occhi brillano di un etereo lucore verde chiaro.

Un basilisco è un rettile mostruoso che pietrifica le creature viventi con un semplice sguardo. Per sopravvivere alla battaglia con un basilisco è necessaria una scrupolosa preparazione o una fortuna sfacciata. I basilischi sono diffusi in quasi tutti i climi, e si trovano spesso anche sottoterra. Tendono a rifugiarsi in buche poco profonde, caverne o in altri posti nascosti. A volte l'entrata della tana di un basilisco è adornata da statue o sculture di pietra realistiche, in realtà creature che hanno incrociato lo sguardo del mostro. I basilischi sono onnivori e possono mangiare le loro vittime pietrificate. Sono guardiani capaci, se si possiedono le risorse magiche o monetarie necessarie per catturarli e trattenerli. Il basilisco ha di solito un corpo color marrone opaco con il ventre giallastro. Alcuni esemplari sfoggiano un corno corto e ricurvo sul muso. Il corpo di un basilisco adulto può raggiungere 1,8 metri di lunghezza, coda a parte, la quale può a sua volta variare tra 1,5 e 2,1 metri. La creatura pesa circa 150 kg.

  • Combattimento

Un basilisco si basa per lo più sul suo attacco con lo sguardo, e morde solo se l'avversario è a portata. Sebbene abbiano otto zampe, il loro pigro metabolismo li rende piuttosto lenti e non sprecano energie invano. Gli intrusi che fuggono invece di combattere con un basilisco possono aspettarsi, al più, un cenno di inseguimento. Queste creature tendono a trascorrere buona parte del loro tempo immobili in attesa delle loro prede, tra cui piccoli mammiferi, uccelli, rettili e altre creature simili. I basilischi, quando non sono a caccia, di solito dormono nella loro tana per digerire l'ultimo pasto. A volte i basilischi si radunano in piccole colonie per accoppiarsi o per mutua difesa nelle regioni piuttosto ostili; una colonia attaccherà gli intrusi in gruppo.

Sguardo pietrificante (Sop): Trasformazione perenne in pietra, raggio di azione 9 metri; Tempra CD 13 nega. La CD del tiro salvezza è basata sul Carisma.

Abilità: ¹La colorazione opaca del basilisco e la sua capacità di rimanere immobile per lunghi periodi di tempo, gli conferiscono un bonus razziale di +4 alle prove di nascondersi in ambienti naturali.