Elfo, drow combattente 1° livello: differenze tra le versioni
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| + | Allineamento: Generalmente neutrale malvagio | ||
Iniziativa: +1 | Iniziativa: +1 | ||
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Classe Armatura: 16 (+1 Des, +4 giaco di maglia, +1 scudo leggero) contatto 11, colto alla sprovvista 15 | Classe Armatura: 16 (+1 Des, +4 giaco di maglia, +1 scudo leggero) contatto 11, colto alla sprovvista 15 | ||
| − | + | Dadi Vita: 1d8 (4 pf) | |
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| + | Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +1, Vol -1 | ||
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| + | Qualità speciali: Tratti dei drow, resistenza agli incantesimi 12 | ||
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| + | Velocità: 9 m (6 quadretti) | ||
Attacco: Stocco +3 in mischia (1d6+1/18-20) o balestra a mano +2 a distanza (1d4/19-20) | Attacco: Stocco +3 in mischia (1d6+1/18-20) o balestra a mano +2 a distanza (1d4/19-20) | ||
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Attacchi speciali: Veleno, capacità magiche | Attacchi speciali: Veleno, capacità magiche | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span> | |
| − | + | Caratteristiche: For 13, Des 13, Cos 10, Int 12, Sag 9, Car 10 | |
| − | + | Attacco base/Lotta: +1/+2 | |
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Talenti: Arma Focalizzata (stocco) | Talenti: Arma Focalizzata (stocco) | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span> | ||
Ambiente: Sotterranei | Ambiente: Sotterranei | ||
Organizzazione: Squadra (2-4), pattuglia (5-8 più 2 sergenti di 2° livello e 1 capo di 3°-6° livello), o banda (20-50 più 10% di non combattenti più 1 sergente di 2° livello per ogni 5 adulti, 2d4 tenenti di 6° livello e 1d4 capitani di 9° livello) | Organizzazione: Squadra (2-4), pattuglia (5-8 più 2 sergenti di 2° livello e 1 capo di 3°-6° livello), o banda (20-50 più 10% di non combattenti più 1 sergente di 2° livello per ogni 5 adulti, 2d4 tenenti di 6° livello e 1d4 capitani di 9° livello) | ||
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Tesoro: Standard | Tesoro: Standard | ||
| − | + | Avanzamento: Per classe del personaggio | |
| − | + | Modificatore di livello: +2 | |
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Versione attuale delle 12:30, 7 ott 2018
Umanoide (Nano)
Taglia: Media
GS: 1 (vedi testo)
Allineamento: Generalmente neutrale malvagio
Iniziativa: +1
- Difesa
Classe Armatura: 16 (+1 Des, +4 giaco di maglia, +1 scudo leggero) contatto 11, colto alla sprovvista 15
Dadi Vita: 1d8 (4 pf)
Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +1, Vol -1
Qualità speciali: Tratti dei drow, resistenza agli incantesimi 12
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Attacco: Stocco +3 in mischia (1d6+1/18-20) o balestra a mano +2 a distanza (1d4/19-20)
Attacco completo: Stocco +3 in mischia (1d6+1/18-20) o balestra a mano +2 a distanza (1d4/19-20)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: Veleno, capacità magiche
- Statistiche
Caratteristiche: For 13, Des 13, Cos 10, Int 12, Sag 9, Car 10
Attacco base/Lotta: +1/+2
Talenti: Arma Focalizzata (stocco)
Abilità: Ascoltare +2, Cercare +4, Nascondersi +0, Osservare +3
Linguaggi:
- Ecologia
Ambiente: Sotterranei
Organizzazione: Squadra (2-4), pattuglia (5-8 più 2 sergenti di 2° livello e 1 capo di 3°-6° livello), o banda (20-50 più 10% di non combattenti più 1 sergente di 2° livello per ogni 5 adulti, 2d4 tenenti di 6° livello e 1d4 capitani di 9° livello)
Tesoro: Standard
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +2