Elfo, combattente 1° livello: differenze tra le versioni
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| + | Allineamento: Generalmente caotico buono (Dei boschi: generalmente neutrale) | ||
Iniziativa: +1 | Iniziativa: +1 | ||
| − | + | *<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span> | |
Classe Armatura: 15 (+1 Des, +4 cuoio borchiato, +1 scudo leggero), contatto 11, colto alla sprovvista 14 | Classe Armatura: 15 (+1 Des, +4 cuoio borchiato, +1 scudo leggero), contatto 11, colto alla sprovvista 14 | ||
| − | + | Dadi Vita: 1d8 (4 pf) | |
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| + | Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +1, Vol -1 | ||
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| + | Qualità speciali: Tratti degli elfi | ||
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| + | *<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span> | ||
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| + | Velocità: 9 m (6 quadretti) | ||
Attacco: Spada lunga +2 in mischia (1d8+1/19-20) o arco lungo +3 a distanza (1d8/x3) | Attacco: Spada lunga +2 in mischia (1d8+1/19-20) o arco lungo +3 a distanza (1d8/x3) | ||
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Attacchi speciali: - | Attacchi speciali: - | ||
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Caratteristiche: For 13, Des 13, Cos 10, Int 10, Sag 9, Car 8 | Caratteristiche: For 13, Des 13, Cos 10, Int 10, Sag 9, Car 8 | ||
| − | + | Attacco base/Lotta: +1/+2 | |
Talenti: Arma Focalizzata (arco lungo) | Talenti: Arma Focalizzata (arco lungo) | ||
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| + | Abilità: Ascoltare +2, Cercare +3, Nascondersi +1, Osservare +2 | ||
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Ambiente: Foreste temperate (Mezzelfo: Foreste temperate) (Acquatico: Acquatico temperato) (Grigio:Montagne temperate) (Selvaggio: Foreste calde) (Dei boschi: Foreste temperate) | Ambiente: Foreste temperate (Mezzelfo: Foreste temperate) (Acquatico: Acquatico temperato) (Grigio:Montagne temperate) (Selvaggio: Foreste calde) (Dei boschi: Foreste temperate) | ||
Organizzazione: Squadra (2-4), compagnia (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e 1 capo di 3°-6°livello), o banda (30-100 più 20% di non combattenti più 1 sergente di 3° livello per ogni 10 adulti, 5 tenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello) | Organizzazione: Squadra (2-4), compagnia (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e 1 capo di 3°-6°livello), o banda (30-100 più 20% di non combattenti più 1 sergente di 3° livello per ogni 10 adulti, 5 tenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello) | ||
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Versione attuale delle 12:30, 7 ott 2018
Umanoide (Elfo)
Taglia: Media
GS: 1/2
Allineamento: Generalmente caotico buono (Dei boschi: generalmente neutrale)
Iniziativa: +1
- Difesa
Classe Armatura: 15 (+1 Des, +4 cuoio borchiato, +1 scudo leggero), contatto 11, colto alla sprovvista 14
Dadi Vita: 1d8 (4 pf)
Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +1, Vol -1
Qualità speciali: Tratti degli elfi
- Attacco
Velocità: 9 m (6 quadretti)
Attacco: Spada lunga +2 in mischia (1d8+1/19-20) o arco lungo +3 a distanza (1d8/x3)
Attacco completo: Spada lunga +2 in mischia (1d8+1/19-20) o arco lungo +3 a distanza (1d8/x3)
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
Attacchi speciali: -
- Statistiche
Caratteristiche: For 13, Des 13, Cos 10, Int 10, Sag 9, Car 8
Attacco base/Lotta: +1/+2
Talenti: Arma Focalizzata (arco lungo)
Abilità: Ascoltare +2, Cercare +3, Nascondersi +1, Osservare +2
Linguaggi: Comune Elfico Altri
- Ecologia
Ambiente: Foreste temperate (Mezzelfo: Foreste temperate) (Acquatico: Acquatico temperato) (Grigio:Montagne temperate) (Selvaggio: Foreste calde) (Dei boschi: Foreste temperate)
Organizzazione: Squadra (2-4), compagnia (11-20 più 2 sergenti di 3° livello e 1 capo di 3°-6°livello), o banda (30-100 più 20% di non combattenti più 1 sergente di 3° livello per ogni 10 adulti, 5 tenenti di 5° livello e 3 capitani di 7° livello)
Tesoro: Standard
Avanzamento: Per classe del personaggio
Modificatore di livello: +0