Miconide lavoratore giovane: differenze tra le versioni

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Vegetale Minuscolo
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Vegetale
  
Dadi Vita: 1d8(4pf) -
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Taglia: [[Taglia delle creature|Minuscola]]
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GS: 1/2
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Allineamento: Generalmente legale neutrale
  
 
Iniziativa: +2
 
Iniziativa: +2
  
Velocità: 6 m
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*<span style="color:#; background:#AFEEEE">Difesa</span>
  
 
Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12
 
Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta:  
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Dadi Vita: 1d8(4pf)
  
Attacco: 2 schianti +1 in mischia
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Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +2, Vol +1
  
Attacco completo: Schianto 1d3-1
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Qualità speciali: Tratti dei vegetali, spore
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 6 m
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Attacco: Schianto +1 in mischia 1d3-1
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Attacco completo: 2 schianti +1 in mischia 1d3-1
  
 
Spazio/Portata: 75 cm/0 cm
 
Spazio/Portata: 75 cm/0 cm
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Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
  
Qualità speciali: Tratti dei vegetali, spore
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +2, Vol +1
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Caratteristiche: For 8, Des 15, Cos 11, Int 9, Sag 12, Car 12
 
Caratteristiche: For 8, Des 15, Cos 11, Int 9, Sag 12, Car 12
  
Abilità: Ascoltare +3, Conoscenze (natura) +0, Osservare +3, Professione (contadino) +3, Sopravvivenza +2
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Attacco base/Lotta:  
  
 
Talenti: Allerta
 
Talenti: Allerta
  
Ambiente: Sotterraneo
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Abilità: Ascoltare +3, Conoscenze (natura) +0, Osservare +3, Professione (contadino) +3, Sopravvivenza +2
  
Organizzazione: Solitario, coppia o banda (3-5)
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Linguaggi:  
  
Grado di Sfida: 1/2
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Tesoro: Nessuno
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Ambiente: Sotterraneo
  
Allineamento: Generalmente legale neutrale
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Organizzazione: Solitario, coppia o banda (3-5)
  
Avanzamento: -
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Tesoro: -
  
Modificatore di livello: +2
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Avanzamento: -
  
Lavoratori giovani
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Modificatore di livello +2
  
 
Questi giovani hanno da quattro a otto anni. Assistono gli anziani nelle incombenze quotidiane e servono come prima linea di difesa del circolo.
 
Questi giovani hanno da quattro a otto anni. Assistono gli anziani nelle incombenze quotidiane e servono come prima linea di difesa del circolo.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
I lavoratori giovani sono guerrieri inefficaci. Rilasciano le spore al primo segno di pericolo e si nascondono o si ritirano se minacciati. Se costretti a combattere, tendono a scagliarsi contro un singolo bersaglio tutti insieme. Siccome un lavoratore giovane ha una portata di 0 cm, deve entrare nello spazio di un avversario per compiere attacchi in mischia.
 
I lavoratori giovani sono guerrieri inefficaci. Rilasciano le spore al primo segno di pericolo e si nascondono o si ritirano se minacciati. Se costretti a combattere, tendono a scagliarsi contro un singolo bersaglio tutti insieme. Siccome un lavoratore giovane ha una portata di 0 cm, deve entrare nello spazio di un avversario per compiere attacchi in mischia.
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Spore (Str): I lavoratori giovani hanno accesso solo alle spore di pericolo.
 
Spore (Str): I lavoratori giovani hanno accesso solo alle spore di pericolo.
  
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Versione attuale delle 15:06, 8 ott 2018

Vegetale

Taglia: Minuscola

GS: 1/2

Allineamento: Generalmente legale neutrale

Iniziativa: +2

  • Difesa

Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12

Dadi Vita: 1d8(4pf)

Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +2, Vol +1

Qualità speciali: Tratti dei vegetali, spore

  • Attacco

Velocità: 6 m

Attacco: Schianto +1 in mischia 1d3-1

Attacco completo: 2 schianti +1 in mischia 1d3-1

Spazio/Portata: 75 cm/0 cm

Attacchi speciali: -

  • Statistiche

Caratteristiche: For 8, Des 15, Cos 11, Int 9, Sag 12, Car 12

Attacco base/Lotta:

Talenti: Allerta

Abilità: Ascoltare +3, Conoscenze (natura) +0, Osservare +3, Professione (contadino) +3, Sopravvivenza +2

Linguaggi:

  • Ecologia

Ambiente: Sotterraneo

Organizzazione: Solitario, coppia o banda (3-5)

Tesoro: -

Avanzamento: -

Modificatore di livello +2

Questi giovani hanno da quattro a otto anni. Assistono gli anziani nelle incombenze quotidiane e servono come prima linea di difesa del circolo.

  • Combattimento

I lavoratori giovani sono guerrieri inefficaci. Rilasciano le spore al primo segno di pericolo e si nascondono o si ritirano se minacciati. Se costretti a combattere, tendono a scagliarsi contro un singolo bersaglio tutti insieme. Siccome un lavoratore giovane ha una portata di 0 cm, deve entrare nello spazio di un avversario per compiere attacchi in mischia.

Spore (Str): I lavoratori giovani hanno accesso solo alle spore di pericolo.