Polvere del velo nero: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Un pizzico di questa polvere nera fuligginosa lanciato in un'area crea una nube alta 3 metri in una propagazione di 3 metri centrata su chi la usa. La nube rimane sul posto per 2d4 round, e qualsiasi creatura colta nell'area (o una che vi entra) è accecata per tutto il tempo in cui rimane nella nube e per ld4 round dopo che se ne è allontanata, a meno che non effettui con successo un tiro salvezza sulla Volontà con CD 13. | Un pizzico di questa polvere nera fuligginosa lanciato in un'area crea una nube alta 3 metri in una propagazione di 3 metri centrata su chi la usa. La nube rimane sul posto per 2d4 round, e qualsiasi creatura colta nell'area (o una che vi entra) è accecata per tutto il tempo in cui rimane nella nube e per ld4 round dopo che se ne è allontanata, a meno che non effettui con successo un tiro salvezza sulla Volontà con CD 13. | ||
| − | Necromanzia debole; LI 3°; [[Creare oggetti meravigliosi | + | Necromanzia debole; LI 3°; [[Creare oggetti meravigliosi]], [[Cecità/Sordità]]; Prezzo: 750 [[mo]]. |
Versione attuale delle 16:30, 5 ott 2023
Un pizzico di questa polvere nera fuligginosa lanciato in un'area crea una nube alta 3 metri in una propagazione di 3 metri centrata su chi la usa. La nube rimane sul posto per 2d4 round, e qualsiasi creatura colta nell'area (o una che vi entra) è accecata per tutto il tempo in cui rimane nella nube e per ld4 round dopo che se ne è allontanata, a meno che non effettui con successo un tiro salvezza sulla Volontà con CD 13.
Necromanzia debole; LI 3°; Creare oggetti meravigliosi, Cecità/Sordità; Prezzo: 750 mo.