Mazza della punizione: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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| − | Questa mazza pesante in [[Adamantio]] +3 ha un bonus di potenziamento +5 contro i costrutti, e se mette a segno un colpo critico contro un costrutto lo distrugge completamente (nessun tiro salvezza concesso). Inoltre, un colpo critico messo a segno contro un esterno infligge danni critici x4, anziché x2. | + | Questa [[mazza pesante]] in [[Adamantio]] +3 ha un bonus di potenziamento +5 contro i costrutti, e se mette a segno un colpo critico contro un costrutto lo distrugge completamente (nessun tiro salvezza concesso). Inoltre, un colpo critico messo a segno contro un esterno infligge danni critici x4, anziché x2. |
| − | Trasmutazione moderata; LI 11°; [[Creare armi e armature magiche | + | Trasmutazione moderata; LI 11°; [[Creare armi e armature magiche]], [[Disintegrazione]]; Prezzo 75312 [[mo]]; Costo 39312 [[mo]] + 2880 PE. |
Versione attuale delle 09:50, 4 ott 2023
Questa mazza pesante in Adamantio +3 ha un bonus di potenziamento +5 contro i costrutti, e se mette a segno un colpo critico contro un costrutto lo distrugge completamente (nessun tiro salvezza concesso). Inoltre, un colpo critico messo a segno contro un esterno infligge danni critici x4, anziché x2.
Trasmutazione moderata; LI 11°; Creare armi e armature magiche, Disintegrazione; Prezzo 75312 mo; Costo 39312 mo + 2880 PE.