Stile a Doppia spada: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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II personaggio diventa esperto in uno stile di difesa che fa uso di un'arma in ciascuna mano.
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Prerequisiti: Elfo (Menzoberranyr o Waterdeep), mezzelfo (Waterdeep) o umano (Sembia o Waterdeep), competenza nelle armi da guerra.
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Beneficio: Quando il personaggio combatte con due lame (pugnale, scimitarra, spada corta, spada lunga o stocco in qualsiasi combinazione), ottiene un bonus di scudo +2 alla propria Classe Armatura. Questo bonus è cumulativo al bonus di scudo di un buckler o di uno scudo animato. Se il personaggio viene colto alla sprovvista o perde il bonus di Destrezza alla Classe Armatura per qualsiasi motivo, il beneficio di questo bonus viene perduto.
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Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.
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Versione attuale delle 09:33, 6 ott 2023

Il personaggio diventa esperto in uno stile di difesa che fa uso di un'arma in ciascuna mano.

Prerequisiti: Elfo (Menzoberranyr o Waterdeep), mezzelfo (Waterdeep) o umano (Sembia o Waterdeep), competenza nelle armi da guerra.

Beneficio: Quando il personaggio combatte con due lame (pugnale, scimitarra, spada corta, spada lunga o stocco in qualsiasi combinazione), può scegliere un avversario in mischia nel corso della propria azione e ottenere un bonus di scudo +2 alla propria Classe Armatura contro gli attacchi di quell'avversario.

Questo bonus è cumulativo al bonus di scudo di un buckler o di uno scudo animato. Il personaggio può selezionare un nuovo avversario come azione gratuita ad ogni turno.

Se il personaggio viene colto alla sprovvista o perde il bonus di Destrezza alla Classe Armatura per qualsiasi motivo, il beneficio di questo bonus viene perduto.

Speciale: È possibile scegliere questo talento solo come personaggio di 1° livello. È possibile disporre soltanto di un talento regionale.