Combattere con due armi migliorato: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Prerequisiti: Des 17, Combattere con Due Armi, Attacco base +6.
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Beneficio: In aggiunta al normale attacco extra che possiede con la mano secondaria, il personaggio ottiene un secondo attacco con la mano secondaria, seppure con una penalità di -5.
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Normale: Un personaggio privo di questo talento, può solo disporre di un unico attacco extra con la mano secondaria.
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Speciale: Un [[Ranger]] di 6° livello che ha scelto lo stile di combattimento con due armi, può attaccare come se possedesse Combattere con Due Armi Migliorato, persino se non soddisfa i suoi prerequisiti, purché indossi un'armatura leggera o nessuna armatura.
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Versione attuale delle 14:40, 18 lug 2016

Il personaggio è un esperto nel combattere con due armi.

Prerequisiti: Des 17, Combattere con Due Armi, Attacco base +6.

Beneficio: In aggiunta al normale attacco extra che possiede con la mano secondaria, il personaggio ottiene un secondo attacco con la mano secondaria, seppure con una penalità di -5 (vedi Tabella 8-8: "Penalità al Combattere con due armi", pagina 154).

Normale: Un personaggio privo di questo talento, può solo disporre di un unico attacco extra con la mano secondaria.

Speciale: Un ranger di 6° livello che ha scelto lo stile di combattimento con due armi, può attaccare come se possedesse Combattere con Due Armi Migliorato, persino se non soddisfa i suoi prerequisiti, purché indossi un'armatura leggera o nessuna armatura (vedi pagina 53).