Piccone gigante perfetto: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Un piccone gigante assomiglia a un piccone pesante, ma con un'asta più lunga e un'estremità più massiccia. Un piccone gigante è troppo grande da usare in una mano senza un [[Competenza nelle armi esotiche|addestramento speciale]]. Un personaggio può usare un piccone gigante a due mani come arma da guerra. | Un piccone gigante assomiglia a un piccone pesante, ma con un'asta più lunga e un'estremità più massiccia. Un piccone gigante è troppo grande da usare in una mano senza un [[Competenza nelle armi esotiche|addestramento speciale]]. Un personaggio può usare un piccone gigante a due mani come arma da guerra. | ||
| − | La qualità [[Arma perfetta|perfetta]] conferisce un bonus +1 al tiro per | + | La qualità [[Arma perfetta|perfetta]] conferisce un bonus +1 al tiro per colpire. |
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!!!Manovre!!Costo!!Danni (P)!!Danni (M)!!Critico!!Gittata!!Peso (kg)!!Tipo!!Durezza!!Punti ferita | !!!Manovre!!Costo!!Danni (P)!!Danni (M)!!Critico!!Gittata!!Peso (kg)!!Tipo!!Durezza!!Punti ferita | ||
Versione attuale delle 09:57, 22 lug 2016
Un piccone gigante assomiglia a un piccone pesante, ma con un'asta più lunga e un'estremità più massiccia. Un piccone gigante è troppo grande da usare in una mano senza un addestramento speciale. Un personaggio può usare un piccone gigante a due mani come arma da guerra.
La qualità perfetta conferisce un bonus +1 al tiro per colpire.
| Manovre | Costo | Danni (P) | Danni (M) | Critico | Gittata | Peso (kg) | Tipo | Durezza | Punti ferita | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Piccone gigante perfetto | 30 | 1d6 | 1d8 | x4 | - | 6 kg | P | 5 | 10 |