Laradan: differenze tra le versioni

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Allerta (Padrone: +2 ascoltare e osservare), condividere incantesimi, eludere migliorato, legame empatico, Trasm. inc. a contatto, Parlare con il padrone, Parlare con animali della sua specie, Attaccarsi (+1 danno dopo attacco a morso)
 
Allerta (Padrone: +2 ascoltare e osservare), condividere incantesimi, eludere migliorato, legame empatico, Trasm. inc. a contatto, Parlare con il padrone, Parlare con animali della sua specie, Attaccarsi (+1 danno dopo attacco a morso)
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INVENTARIO
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- mantello della resistenza + 5
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- anello prot +3
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Versione attuale delle 18:55, 18 lug 2017

Laradan Nightwinter


Mago Fattucchiera 10 LIV

MANA 56 (incluso +6+4) Recupero mana

INC conosciuti 24 (LIV1 10 LIV2 4 LIV3 4 LIV4 4 LIV5 2)

INC memorizzabili 14

Str 0 - Tutti


Str 1 - 1 Allarme - 2 Caduta morbida - 3 Dardo incantato - 4 Distrarre assalitore - 5 Foschia occultante - 6 Identificare - 7 Raggio di indebolimento - 8 Trasposizione benigna


Str 2 - 9 Arma sonora - 10 Folata di vento - 11 Freccia acida di Melf - 12 Raggio cromatico - 13 Rubare il respiro


Str 3 - 14 Armatura magica superiore - 15 Bande d'acciaio - 16 Dissolvi magie - 17 Palla di fuoco - 18 Velocità - Volare


Str 4 - 19 Globo di invulnerabilità inferiore - 20 Invisibilità superiore - 21 Tentacoli neri di Evard - 22 Lama anatema


Str 5 - 23 Dominare persone - 24 Volo giornaliero - Teletrasporto - Muro di pietra


Talenti (4+1):

Evocare famiglio, Scrivere pergamene, Incantesimo specializzato (palla +1/dv), Incantesimo specializzato migliorato (palla +2/dv), Mana extra, Incantesimi inarrestabili (palla), Tempra possente


Tempra: +11 = +3+2+1+5

Riflessi: +10 = +3 + 2 (donnola) +5

Volontà: 12 = +7 + 5

Tiro per Colpire: +5

For:10 Des:10 Cos:13+1 Int:18+4 Sag:10 Car:10

CA = 17 (+3 anello prot +4 bracciali) PF: 38 PX prox LIV (11): 55000 Abilità di classe (max 13; 8/liv): artigianato (Int) 10, concentrazione (Cos) 13, Tutte le conoscenze (Int) Piani 17 Dungeons 17, decifrare scritture (Int) 17, intimidire (Car) 13, raggirare (Car) 10, sapienza magica (Int) 17, utilizzare oggetti magici (Car) 13.


FAMIGLIO

donnola - Rust

CA: +19 (contatto 19 sprovvista 17)

PF: 19 (1/2 personaggio) DV: 10 (=LIV personaggio)

att: morso + 7 = +5 (come personaggio) +2 (des)

danno: 1d3-4

For+3, Des 15, Cos 10, Int 10 Sag 12, Car 5

TS: (padrone) Temp: +6 Riflessi: +5 Volontà: +7

Abilità: Equilibrio +10, Muoversi Sil. +8, Nascondersi +11, Osservare +3, Scalare +10

Allerta (Padrone: +2 ascoltare e osservare), condividere incantesimi, eludere migliorato, legame empatico, Trasm. inc. a contatto, Parlare con il padrone, Parlare con animali della sua specie, Attaccarsi (+1 danno dopo attacco a morso)

INVENTARIO

- mantello della resistenza + 5 - anello prot +3 - bracciali armatura + 4

Pergamene

- Linguaggi (3) - Eroismo (3) - Dissolvi magie (3) - Distorsione (3) - Freccia acida di Melf (2) - Raggio rovente (2) - Capanna di Leomund (3) - Sfera elastica di Otiluke (4) - Grazia del gatto di massa (6)