Template:Correre: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
 
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Normale: Un personaggio è quattro volte più veloce della sua normale velocità (se indossa armature medie, leggere o nessuna armatura e se sta trasportando al massimo un carico medio) o tre volte più veloce del normale (se indossa armature pesanti o sta trasportando un carico pesante), e perde inoltre il proprio bonus di Destrezza alla CA.
 
Normale: Un personaggio è quattro volte più veloce della sua normale velocità (se indossa armature medie, leggere o nessuna armatura e se sta trasportando al massimo un carico medio) o tre volte più veloce del normale (se indossa armature pesanti o sta trasportando un carico pesante), e perde inoltre il proprio bonus di Destrezza alla CA.
  
N.B: È possibile correre con il metodo di movimento volo naturale, ma non con volo derivato da capacità magiche, straordinarie o soprannaturali. Vedi [[Glossario#Metodi di movimento|metodi di movimento]]
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N.B: È possibile correre con il metodo di movimento volo naturale, ma non con volo derivato da capacità magiche, straordinarie o soprannaturali. Vedi [[Metodi di movimento]]

Versione attuale delle 07:53, 1 dic 2017

Il personaggio corre molto velocemente.

Beneficio: Quando un personaggio corre, è cinque volte più veloce della sua normale velocità (se indossa armature medie, leggere o nessuna armatura e se sta trasportando al massimo un carico medio) o quattro volte più veloce del normale (se indossa armature pesanti o sta trasportando un carico pesante). Se il personaggio fa un salto con rincorsa, ottiene un bonus di +4 alla prova di Saltare. Il personaggio che va di corsa, non perde il proprio bonus di Destrezza alla CA.

Normale: Un personaggio è quattro volte più veloce della sua normale velocità (se indossa armature medie, leggere o nessuna armatura e se sta trasportando al massimo un carico medio) o tre volte più veloce del normale (se indossa armature pesanti o sta trasportando un carico pesante), e perde inoltre il proprio bonus di Destrezza alla CA.

N.B: È possibile correre con il metodo di movimento volo naturale, ma non con volo derivato da capacità magiche, straordinarie o soprannaturali. Vedi Metodi di movimento