Guanti d'arme dei valorosi: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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!Capacità aggiuntiva!!Prerequisito aggiuntivo!!Prezzo  
 
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|Catena di fulmini 1 volta al giorno||Catena di fulmini||+76.000 mo
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|Lama infuocata 2 volte al giorno||Lama infuocata||+38.000 mo
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|Guarigione 1 volta al giorno||Guarigione||+48.000 mo
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|Blocca mostri a contatto 1 volta al giorno||Blocca mostri||+30.000 mo
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|Metamorfosi a contatto 1 volta al giorno||Metamorfosi||+26.000 mo
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|Rigenerazione 1 volta al giorno||Rigenerazione||+66.000 mo
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|Repulsione 1 volta al giorno||Repulsione||+76.000 mo
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|Stretta folgorante 3 volte al giorno||Stretta folgorante||+66.000 mo
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|Pietra in carne o carne in pietra (a contatto) 1 volta al giorno||Pietra in carne o carne in pietra||+70.000 mo
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|Pietra in carne o carne in pietra (a contatto) 1 volta al giorno||Pietra in carne o carne in pietra||+70000 [[mo]]
 
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|Telecinesi (forte spinta) a contatto 2 volte al giorno||Telecinesi||+20.000 mo
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Livello dell'incantatore: 13°; Prerequisiti: [[Creare armi e armature magiche 3.5]], incantesimi richiesti; Prezzo : 18.302 mo; Costo di creazione: 9.302 mo + 360 PE.
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Livello dell'incantatore: 13°; Prerequisiti: [[Creare armi e armature magiche]], incantesimi richiesti; Prezzo: 18302 [[mo]]; Costo di creazione: 9302 [[mo]] + 360 PE.

Versione attuale delle 09:32, 4 ott 2023

Forgiati per gli eroi di Myth Drannor, questi guanti d'arme +3 hanno forme varie, che vanno dai guanti d'arme di argento massiccio lunghi fino al gomito, fino ai cinque anelli incatenati ad un bracciale. Di solito si riesce a trovare solo uno dei guanti del paio. Non conferiscono alcun bonus alla Classe Armatura (i loro bonus di potenziamento si applicano solo alle loro caratteristiche di armi) e non interferiscono con il lancio di incantesimi arcani. Quando entrambi i guanti che costituiscono un paio vengono indossati insieme, presentano una delle seguenti capacità aggiuntive attivate a comando e dipendenti dal paio di guanti:

Capacità aggiuntiva Prerequisito aggiuntivo Prezzo
Catena di fulmini 1 volta al giorno Catena di fulmini +76000 mo
Lama infuocata 2 volte al giorno Lama infuocata +38000 mo
Guarigione 1 volta al giorno Guarigione +48000 mo
Blocca mostri a contatto 1 volta al giorno Blocca mostri +30000 mo
Metamorfosi a contatto 1 volta al giorno Metamorfosi +26000 mo
Rigenerazione 1 volta al giorno Rigenerazione +66000 mo
Repulsione 1 volta al giorno Repulsione +76000 mo
Stretta folgorante 3 volte al giorno Stretta folgorante +66000 mo
Pietra in carne o carne in pietra (a contatto) 1 volta al giorno Pietra in carne o carne in pietra +70000 mo
Telecinesi (forte spinta) a contatto 2 volte al giorno Telecinesi +20000 mo

Livello dell'incantatore: 13°; Prerequisiti: Creare armi e armature magiche, incantesimi richiesti; Prezzo: 18302 mo; Costo di creazione: 9302 mo + 360 PE.