Creazione personaggi: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con '===Costo in punti dei punteggi di caratteristica=== {| border="1" !Punteggio di caratteristica!!Costo in punti 3.5!!Costo in punti PTF!!Tipo di campagna!!Punti a disposizione...')
 
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!Punteggio di caratteristica!!Costo in punti 3.5!!Costo in punti PTF!!Tipo di campagna!!Punti a disposizione
+
!Punteggio di caratteristica!!Costo in punti!!Punti a disposizione 24
 
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|7||-||-4||PTF
+
|Di base sono tutte a 8
 
|-
 
|-
|8||0||-2||Semplice||10
+
|8||0||rowspan="7"|Dopo aver distribuito i punteggi, tirare un 1d4 per ogni caratteristica.
 +
Con un risultato di 4 sul dado aggiungere un punto alla caratteristica.
 
|-
 
|-
|9||1||-1||Tradizionale||15
+
|9||1
 
|-
 
|-
|10||2||0||Eroica||20
+
|10||2
 
|-
 
|-
|11||3||1|||Epica||25
+
|11||3
 
|-
 
|-
|12||4||2
+
|12||4
 
|-
 
|-
|13||5||3||3.5
+
|13||5
 
|-
 
|-
|14||6||5||Campagna a basso livello di potere||15
+
|14||6
 
|-
 
|-
|15||8||7||Campagna impegnativa||22
+
|15||8
 
|-
 
|-
|16||10||10||Campagna ostica||25
+
|16||10
 
|-
 
|-
|17||13||13||Campagna difficile||28
+
|17||13
 
|-
 
|-
|18||16||17||Campagna ad alto livello di potere||32
+
|18||16
 
|}
 
|}
  
===Modificatori di caratteristica e incantesimi bonus===
+
===Modificatori di caratteristica===
  
 
{| border="1"
 
{| border="1"
!Punteggio!!Mod!!0!!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9
+
!Punteggio!!Mod!!0
 
|-
 
|-
|1||–5||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica ||||||||||||||||||
+
|1||–5||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
 
|-
 
|-
|2–3||–4||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica ||||||||||||||||||
+
|2–3||–4||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
 
|-
 
|-
|4–5||–3||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica ||||||||||||||||||
+
|4–5||–3||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
 
|-
 
|-
|6–7||–2||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica ||||||||||||||||||
+
|6–7||–2||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
 
|-
 
|-
|8–9||–1||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica ||||||||||||||||||
+
|8–9||–1||Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
 
|-
 
|-
|10–11||0||||||||||||||||||||
+
|10–11||0||
 
|-
 
|-
|12–13||1||||1||||||||||||||||
+
|12–13||1||
 
|-
 
|-
|14–15||2||||1||1||||||||||||||
+
|14–15||2||
 
|-
 
|-
|16–17||3||||1||1||1||||||||||||
+
|16–17||3||
 
|-
 
|-
|18–19||4||||1||1||1||1||||||||||
+
|18–19||4||
 
|-
 
|-
|20–21||5||||2||1||1||1||1||||||||
+
|20–21||5||
 
|-
 
|-
|22–23||6||||2||2||1||1||1||1||||||
+
|22–23||6||
 
|-
 
|-
|24–25||7||||2||2||2||1||1||1||1||||
+
|24–25||7||
 
|-
 
|-
|26–27||8||||2||2||2||2||1||1||1||1||
+
|26–27||8||
 
|-
 
|-
|28–29||9||||3||2||2||2||2||1||1||1||1
+
|28–29||9||
 
|-
 
|-
|30–31||10||||3||3||2||2||2||2||1||1||1
+
|30–31||10||
 
|-
 
|-
|32–33||11||||3||3||3||2||2||2||2||1||1
+
|32–33||11||
 
|-
 
|-
|34–35||12||||3||3||3||3||2||2||2||2||1
+
|34–35||12||
 
|-
 
|-
|36–37||13||||4||3||3||3||3||2||2||2||2
+
|36–37||13||
 
|-
 
|-
|38–39||14||||4||4||3||3||3||3||2||2||2
+
|38–39||14||
 
|-
 
|-
|40–41||15||||4||4||4||3||3||3||3||2||2
+
|40–41||15||
 
|-
 
|-
|42–43||16||||4||4||4||4||3||3||3||3||2
+
|42–43||16||
 
|-
 
|-
|44–45||17||||5||4||4||4||4||3||3||3||3
+
|44–45||17||
 
|}
 
|}
  

Versione delle 14:52, 9 ott 2013

Costo in punti dei punteggi di caratteristica

Punteggio di caratteristica Costo in punti Punti a disposizione 24
Di base sono tutte a 8
8 0 Dopo aver distribuito i punteggi, tirare un 1d4 per ogni caratteristica.

Con un risultato di 4 sul dado aggiungere un punto alla caratteristica.

9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 6
15 8
16 10
17 13
18 16

Modificatori di caratteristica

Punteggio Mod 0
1 –5 Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
2–3 –4 Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
4–5 –3 Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
6–7 –2 Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
8–9 –1 Non può lanciare incantesimi legati a questa caratteristica
10–11 0
12–13 1
14–15 2
16–17 3
18–19 4
20–21 5
22–23 6
24–25 7
26–27 8
28–29 9
30–31 10
32–33 11
34–35 12
36–37 13
38–39 14
40–41 15
42–43 16
44–45 17
Per determinare gli incantesimi bonus si usa la Sag per chierici, druidi, paladini e ranger, l’Int per maghi e stregoni, il Car per i bardi.

Benefici derivanti dall’esperienza

Liv PE Gradi massimi di abilità di classe Gradi massimi di abilità di classe incrociata Talenti Aumento delle caratteristiche
1 0 4 2
2 1000 5
3 3000 6 3
4 6000 7
5 10000 8 4
6 15000 9
7 21000 10 5
8 28000 11
9 36000 12 6
10 45000 13
11 55000 14 7
12 66000 15
13 78000 16 8
14 91000 17
15 105000 18 9
16 120000 19
17 136000 20 10
18 153000 21 10½
19 171000 22 11 10°
20 190000 23 11½