Addestrare animali: differenze tra le versioni
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Versione delle 16:44, 4 dic 2013
Ammaliamento Charme Influenza Mentale
Livello: Drd 2, Rgr 2
Componenti: V, S, FD
Tempo di lancio: 10 minuti
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Animale toccato
Durata: 1 ora per livello
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo)
L'incantatore incrementa temporaneamente il numero di comandi che un animale conosce. Mentre questo incantesimo è attivo, l'animale influenzato ottiene un numero di comandi addizionali pari a metà del livello dell'incantatore (massimo cinque). Per maggiori informazioni sui comandi e sugli animali addestrati, vedi le descrizioni dell'abilità Addestrare Animali.
Questo incantesimo non modifica l'atteggiamento di un animale nei confronti dell'incantatore, né garantisce che un animale collaborerà quando viene istruito a eseguire i comandi appena imparati.
mantengono questi effetti per la durata dell'incantesimo, anche se si allontanano dall'area originaria.
Componente materiale: Una piuma della coda di un uccello rapace.