Ago per spiriti: differenze tra le versioni
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Un ago rilasciato dalle dita dell'incantatore penetra magicamente nell'aura di una creatura spirito. Se l'incantatore colpisce con un normale attacco a distanza, lo spirito perde i benefici protettivi dell'essere incorporeo e rimane trattenuto sul posto (perdendo qualsiasi bonus di Destrezza alla Classe Armatura e concedendo agli attaccanti un bonus di +4 ai tiri per colpire contro di lui). Sebbene lo spirito non si possa muovere per la durata dell'incantesimo, può comunque compiere azioni standard e di round completo (inclusi attacchi). Uno spirito immobilizzato non è in grado di usare alcuna capacità soprannaturale né magica che lo trasporterebbe lontano dalla sua attuale locazione (come porta dimensionale o teletrasporto) oppure che modificherebbe la sua sostanza o il suo stato (come forma gassosa o transizione eterea). Lo spirito non può rimuovere l'ago che lo immobilizza sul posto, ma un'altra creatura può farlo come azione standard. | Un ago rilasciato dalle dita dell'incantatore penetra magicamente nell'aura di una creatura spirito. Se l'incantatore colpisce con un normale attacco a distanza, lo spirito perde i benefici protettivi dell'essere incorporeo e rimane trattenuto sul posto (perdendo qualsiasi bonus di Destrezza alla Classe Armatura e concedendo agli attaccanti un bonus di +4 ai tiri per colpire contro di lui). Sebbene lo spirito non si possa muovere per la durata dell'incantesimo, può comunque compiere azioni standard e di round completo (inclusi attacchi). Uno spirito immobilizzato non è in grado di usare alcuna capacità soprannaturale né magica che lo trasporterebbe lontano dalla sua attuale locazione (come porta dimensionale o teletrasporto) oppure che modificherebbe la sua sostanza o il suo stato (come forma gassosa o transizione eterea). Lo spirito non può rimuovere l'ago che lo immobilizza sul posto, ma un'altra creatura può farlo come azione standard. | ||
Versione delle 17:36, 11 apr 2017
Trasmutazione
Livello: Wu Jen 6 (metallo)
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura spirito
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Sì
Un ago rilasciato dalle dita dell'incantatore penetra magicamente nell'aura di una creatura spirito. Se l'incantatore colpisce con un normale attacco a distanza, lo spirito perde i benefici protettivi dell'essere incorporeo e rimane trattenuto sul posto (perdendo qualsiasi bonus di Destrezza alla Classe Armatura e concedendo agli attaccanti un bonus di +4 ai tiri per colpire contro di lui). Sebbene lo spirito non si possa muovere per la durata dell'incantesimo, può comunque compiere azioni standard e di round completo (inclusi attacchi). Uno spirito immobilizzato non è in grado di usare alcuna capacità soprannaturale né magica che lo trasporterebbe lontano dalla sua attuale locazione (come porta dimensionale o teletrasporto) oppure che modificherebbe la sua sostanza o il suo stato (come forma gassosa o transizione eterea). Lo spirito non può rimuovere l'ago che lo immobilizza sul posto, ma un'altra creatura può farlo come azione standard.
Focus: Un lungo ago metallico.