Dito della morte: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
(Creata pagina con 'Necromanzia Morte Livello: Drd 8, Str 7 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5m per ogni 2 livelli) Bersaglio, area, ef...') |
|||
| Riga 20: | Riga 20: | ||
Se il tiro ha successo, la creatura subisce solo 3d6 danni + 1 danno per livello dell'incantatore (massimo +25). Il soggetto potrebbe morire a causa dei danni subiti pur avendo superato il tiro salvezza. | Se il tiro ha successo, la creatura subisce solo 3d6 danni + 1 danno per livello dell'incantatore (massimo +25). Il soggetto potrebbe morire a causa dei danni subiti pur avendo superato il tiro salvezza. | ||
| + | |||
| + | [[Category:Necromanzia]] [[Category:Morte]] [[Category:Drd 8]] [[Category:Str 7]] | ||
Versione delle 11:35, 22 dic 2013
Necromanzia Morte
Livello: Drd 8, Str 7
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura vivente
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi: Si
L'incantatore può uccidere una singola creatura vivente che si trovi entro il raggio di azione dell'incantesimo. Il bersaglio ha diritto a un tiro salvezza sulla Tempra per sopravvivere all'attacco.
Se il tiro ha successo, la creatura subisce solo 3d6 danni + 1 danno per livello dell'incantatore (massimo +25). Il soggetto potrebbe morire a causa dei danni subiti pur avendo superato il tiro salvezza.