Intuizione divina: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Versione delle 09:45, 24 dic 2013

Divinazione

Livello: Chr 2, Pal 2

Componenti: V, S, FD

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Personale

Bersaglio, area, effetto: Incantatore

Durata: 1 ora per livello o finché non scaricato (I)

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore invoca il potere della propria divinità perché guidi le sue azioni. Per una volta nel corso della durata dell'incantesimo, l'incantatore può scegliere di usare il suo effetto.

Questo incantesimo gli garantisce un bonus cognitivo pari a 5 + il livello dell'incantatore (bonus massimo di +15) a qualsiasi singola prova di abilità. Attivare l'effetto richiede un'azione immediata. L'incantatore deve scegliere di usare intuizione divina prima di effettuare la prova che vuole modificare. Una volta usato, l'incantesimo termina.

Non è possibile avere più di un effetto di intuizione divina attivo su di sé nello stesso momento.