Nebbia folgorante: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Resistenza agli incantesimi: No
 
Resistenza agli incantesimi: No
  
L'incantatore genera una nube fumosa che dissemina una serie di piccole scariche elettriche nell'area. Il fumo oscura la visuale allo
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L'incantatore genera una nube fumosa che dissemina una serie di piccole scariche elettriche nell'area. Il fumo oscura la visuale allo stesso modo di un incantesimo nube di nebbia. Inoltre, le scariche infliggono danni da elettricità pari a 1d4 più 1 per livello dell'incantatore (fino a un massimo di +15) su ogni cosa all'interno della nube, al turno dell'incantatore ogni round. Come nel caso dell'incantesimo nube di nebbia, il vento può disperdere il fumo e l'incantesimo non può essere lanciato sott'acqua.
  
stesso modo di un incantesimo nube di nebbia. Inoltre, le scariche infliggono danni da elettricità pari a 1d4 più 1 per livello dell'incantatore (fino a un massimo di +15) su ogni cosa all'interno della nube, al turno dell'incantatore ogni round. Come nel caso dell'incantesimo nube di nebbia, il vento può disperdere il fumo e l'incantesimo non può essere lanciato sott'acqua.
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Versione delle 17:39, 24 dic 2013

Evocazione Elettricità

Livello: Str 4

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)

Bersaglio, area, effetto: Nebbia che si propaga nel raggio di 6 m, alta 6 m

Durata: 1 round per livello

Tiro salvezza: Riflessi dimezza

Resistenza agli incantesimi: No

L'incantatore genera una nube fumosa che dissemina una serie di piccole scariche elettriche nell'area. Il fumo oscura la visuale allo stesso modo di un incantesimo nube di nebbia. Inoltre, le scariche infliggono danni da elettricità pari a 1d4 più 1 per livello dell'incantatore (fino a un massimo di +15) su ogni cosa all'interno della nube, al turno dell'incantatore ogni round. Come nel caso dell'incantesimo nube di nebbia, il vento può disperdere il fumo e l'incantesimo non può essere lanciato sott'acqua.