Sfortuna: differenze tra le versioni
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| − | Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore | + | Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore influenza negativamente la casualità della fortuna del bersaglio. Ogni volta che la creatura soggetta intraprende un'azione che implica una probabilità casuale (in specifico, ogni volta che viene effettuato un tiro di dado per la creatura, inclusi tiri per colpire, tiri per i danni e tiri salvezza), vengono effettuati due tiri separati e viene applicato il risultato peggiore. Una creatura che porta una pietra della buona fortuna è immune all'effetto di sfortuna, ma gli effetti della pietra non funzionano per la durata dell'incantesimo se la creatura fallisce il tiro salvezza. |
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| − | influenza negativamente la casualità della fortuna del bersaglio. Ogni volta che la creatura soggetta intraprende un'azione che implica una probabilità casuale (in specifico, ogni volta che viene effettuato un tiro di dado per la creatura, inclusi tiri per colpire, tiri per i danni e tiri salvezza), vengono effettuati due tiri separati e viene applicato il risultato peggiore. Una creatura che porta una pietra della buona fortuna è immune all'effetto di sfortuna, ma gli effetti della pietra non funzionano per la durata dell'incantesimo se la creatura fallisce il tiro salvezza. | + | |
Componente materiale: Un pezzo di specchio rotto. | Componente materiale: Un pezzo di specchio rotto. | ||
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Versione delle 22:14, 26 dic 2013
Divinazione
Livello: Brd 4, Str 4
Componenti: V, S, M
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: 1 round per livello
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Si
Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore influenza negativamente la casualità della fortuna del bersaglio. Ogni volta che la creatura soggetta intraprende un'azione che implica una probabilità casuale (in specifico, ogni volta che viene effettuato un tiro di dado per la creatura, inclusi tiri per colpire, tiri per i danni e tiri salvezza), vengono effettuati due tiri separati e viene applicato il risultato peggiore. Una creatura che porta una pietra della buona fortuna è immune all'effetto di sfortuna, ma gli effetti della pietra non funzionano per la durata dell'incantesimo se la creatura fallisce il tiro salvezza.
Componente materiale: Un pezzo di specchio rotto.