Balla con la natura: differenze tra le versioni
| Riga 11: | Riga 11: | ||
Bersaglio, area, effetto: Incantatore | Bersaglio, area, effetto: Incantatore | ||
| − | Durata: 10 minuti per livello (I) | + | Durata: 10 minuti per livello [[Incantesimo a durata terminabile|(I)]] |
Tiro salvezza: Nessuno | Tiro salvezza: Nessuno | ||
| Riga 17: | Riga 17: | ||
Resistenza agli incantesimi: No | Resistenza agli incantesimi: No | ||
| − | Questo incantesimo consente all'incantatore di adottare la natura e alcune delle capacità di un animale particolare. Dopo avere lanciato l'incantesimo, l'incantatore può scegliere qualsiasi animale i cui Dadi Vita siano pari o inferiori al livello dell'incantatore. L'incantatore mantiene la propria forma, ma ottiene i sensi naturali e straordinari della creatura che sceglie, compresi percezione cieca, vista cieca, scurovisione, visione crepuscolare e olfatto acuto, come applicabili. L'incantatore può anche scegliere di sostituire uno o entrambi i suoi | + | Mentre immagini un animale, emetti il suo verso più comune. Subito dopo percepisci l'ambiente circostante come se fossi quell'animale. |
| + | |||
| + | Questo incantesimo consente all'incantatore di adottare la natura e alcune delle capacità di un animale particolare. Dopo avere lanciato l'incantesimo, l'incantatore può scegliere qualsiasi animale i cui Dadi Vita siano pari o inferiori al livello dell'incantatore. L'incantatore mantiene la propria forma, ma ottiene i sensi naturali e straordinari della creatura che sceglie, compresi percezione cieca, vista cieca, scurovisione, visione crepuscolare e olfatto acuto, come applicabili. L'incantatore può anche scegliere di sostituire uno o entrambi i suoi modificatori alle prove di {{Asco}} e {{Osse}} con quelli dell'animale scelto. | ||
Ad esempio, un druido di 3° livello che lancia questo incantesimo potrebbe scegliere di adottare la natura di un ghiottone per ottenere visione crepuscolare, olfatto acuto e modificatori alle prove di Ascoltare e Osservare di +6. In alternativa, potrebbe selezionare l'aquila e ottenere visione crepuscolare, Ascoltare +2 e Osservare +14. Se il modificatore alla prova di Ascoltare del druido fosse migliore di +2, potrebbe mantenere il proprio modificatore alla prova di Ascoltare mentre ottiene il modificatore alla prova di Osservare dell'aquila. | Ad esempio, un druido di 3° livello che lancia questo incantesimo potrebbe scegliere di adottare la natura di un ghiottone per ottenere visione crepuscolare, olfatto acuto e modificatori alle prove di Ascoltare e Osservare di +6. In alternativa, potrebbe selezionare l'aquila e ottenere visione crepuscolare, Ascoltare +2 e Osservare +14. Se il modificatore alla prova di Ascoltare del druido fosse migliore di +2, potrebbe mantenere il proprio modificatore alla prova di Ascoltare mentre ottiene il modificatore alla prova di Osservare dell'aquila. | ||
[[Category:Trasmutazione]] [[Category:Drd 2]] [[Category:Rgr 1]] | [[Category:Trasmutazione]] [[Category:Drd 2]] [[Category:Rgr 1]] | ||
Versione delle 10:33, 12 mag 2016
Trasmutazione
Livello: Drd 2, Rgr 1
Componenti: V
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Personale
Bersaglio, area, effetto: Incantatore
Durata: 10 minuti per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Mentre immagini un animale, emetti il suo verso più comune. Subito dopo percepisci l'ambiente circostante come se fossi quell'animale.
Questo incantesimo consente all'incantatore di adottare la natura e alcune delle capacità di un animale particolare. Dopo avere lanciato l'incantesimo, l'incantatore può scegliere qualsiasi animale i cui Dadi Vita siano pari o inferiori al livello dell'incantatore. L'incantatore mantiene la propria forma, ma ottiene i sensi naturali e straordinari della creatura che sceglie, compresi percezione cieca, vista cieca, scurovisione, visione crepuscolare e olfatto acuto, come applicabili. L'incantatore può anche scegliere di sostituire uno o entrambi i suoi modificatori alle prove di ascoltare e osservare con quelli dell'animale scelto.
Ad esempio, un druido di 3° livello che lancia questo incantesimo potrebbe scegliere di adottare la natura di un ghiottone per ottenere visione crepuscolare, olfatto acuto e modificatori alle prove di Ascoltare e Osservare di +6. In alternativa, potrebbe selezionare l'aquila e ottenere visione crepuscolare, Ascoltare +2 e Osservare +14. Se il modificatore alla prova di Ascoltare del druido fosse migliore di +2, potrebbe mantenere il proprio modificatore alla prova di Ascoltare mentre ottiene il modificatore alla prova di Osservare dell'aquila.