Fiamma perenne: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Invocazione Luce
 
Invocazione Luce
  
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Componenti: V, S, M
 
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Componente materiale: L'incantatore deve spargere della polvere di rubino (del valore di 50 mo) sull'oggetto che dovrà trasportare la fiamma.
 
Componente materiale: L'incantatore deve spargere della polvere di rubino (del valore di 50 mo) sull'oggetto che dovrà trasportare la fiamma.
  
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Versione delle 11:53, 7 gen 2014

Invocazione Luce

Livello: Chr 3, mago combattente 2, Str 2

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Fiamma magica priva di calore

Durata: Permanente

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Una fiamma di luminosità equivalente a una torcia si sprigiona da un oggetto toccato dall'incantatore. La fiamma sembra una fiamma normale, ma non crea calore e non consuma ossigeno.

La fiamma può essere coperta e nascosta ma non soffocata o spenta.

Gli incantesimi di luce contrastano e dissolvono gli incantesimi di oscurità di un livello pari o inferiore.

Componente materiale: L'incantatore deve spargere della polvere di rubino (del valore di 50 mo) sull'oggetto che dovrà trasportare la fiamma.