Freccia acida di Melf: differenze tra le versioni
| Riga 1: | Riga 1: | ||
Evocazione Creazione Acido | Evocazione Creazione Acido | ||
| − | Livello: Str 2 | + | Livello: mago combattente 2, Str 2 |
Componenti: V, S, M, F | Componenti: V, S, M, F | ||
| Riga 23: | Riga 23: | ||
Focus: Un dardo. | Focus: Un dardo. | ||
| − | [[Category:Evocazione]] [[Category:Creazione]] [[Category:Acido]] [[Category:Str 2]] | + | [[Category:Evocazione]] [[Category:Creazione]] [[Category:Acido]] [[Category:MaC 2]] [[Category:Str 2]] |
Versione delle 11:53, 7 gen 2014
Evocazione Creazione Acido
Livello: mago combattente 2, Str 2
Componenti: V, S, M, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Lungo (120 m + 12 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Una freccia d'acido
Durata: 1 round + 1 round per ogni 3 livelli
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: No
Una freccia d'acido magica scaturisce dalla mano dell'incantatore dirigendosi sul bersaglio. L'incantatore deve effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. La freccia infligge 2d4 danni da acido, senza danni da spargimento. Per ogni tre livelli dell'incantatore (fino a un massimo di 18°) l'acido, a meno che non venga in qualche modo neutralizzato, dura per un altro round infliggendo altri 2d4 danni.
Componente materiale: Foglie di rabarbaro in polvere e lo stomaco di una vipera.
Focus: Un dardo.