Infliggi ferite minori: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
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Versione delle 16:06, 30 gen 2015
Necromanzia
Livello: Chr 0
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli incantesimi: Si
Appoggiando la mano su una creatura vivente, l'incantatore infonde energia negativa che infligge 1d6 danni.
Un tiro salvezza sulla Volontà nega i danni invece di dimezzarli.
Diversamente da tutti gli altri incantesimi di 0 livello, lanciare Cura ferite minori costa 1 Mana.