Lame di fuoco: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
Riga 19: Riga 19:
 
Le fiamme rivestono le armi da mischia dell'incantatore, senza danneggiare né lui né le armi ma possibilmente bruciando gli avversari. Ognuna delle armi da mischia infligge 1d6 danni da fuoco extra. Questi danni si sommano a qualsiasi danno da energia che l'arma infligge normalmente.
 
Le fiamme rivestono le armi da mischia dell'incantatore, senza danneggiare né lui né le armi ma possibilmente bruciando gli avversari. Ognuna delle armi da mischia infligge 1d6 danni da fuoco extra. Questi danni si sommano a qualsiasi danno da energia che l'arma infligge normalmente.
  
[[Category:Evocazione]] [[Category:Creazione]] [[Category:Fuoco]] [[Category:Str 2]] [[Category:Mago combattente 2]] [[Category:Rgr 2]]
+
[[Category:Evocazione]] [[Category:Creazione]] [[Category:Fuoco]] [[Category:MaC 2]] [[Category:Str 2]] [[Category:Rgr 2]]

Versione delle 11:27, 7 gen 2014

Evocazione Creazione Fuoco

Livello: Str 2, mago combattente 2, Rgr 2

Componenti: V

Tempo di lancio: 1 azione veloce

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Fino a due armi da mischia impugnate dall'incantatore

Durata: 1 round

Tiro salvezza: Nessuno

Resistenza agli incantesimi: No

Le fiamme rivestono le armi da mischia dell'incantatore, senza danneggiare né lui né le armi ma possibilmente bruciando gli avversari. Ognuna delle armi da mischia infligge 1d6 danni da fuoco extra. Questi danni si sommano a qualsiasi danno da energia che l'arma infligge normalmente.