Mano possente di Bigby: differenze tra le versioni
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Funziona come mano interposta di Bigby, ma in questo caso la mano insegue e spinge via l'avversario che le è stato indicato. | Funziona come mano interposta di Bigby, ma in questo caso la mano insegue e spinge via l'avversario che le è stato indicato. | ||
| − | Questo attacco va considerato come una spinta con un bonus di +14 alla prova di Forza (+8 per Forza 27, +4 per essere di taglia Grande e + 2 per la carica, che ottiene sempre). | + | Questo attacco va considerato come una [[Spingere|spinta]] con un bonus di +14 alla prova di Forza (+8 per Forza 27, +4 per essere di taglia Grande e + 2 per la carica, che ottiene sempre). |
La mano si muove sempre assieme al nemico e lo spinge via fino alla massima distanza consentita; non ha limiti di velocità. Dirigere l'incantesimo contro un nuovo avversario è un'azione di movimento. | La mano si muove sempre assieme al nemico e lo spinge via fino alla massima distanza consentita; non ha limiti di velocità. Dirigere l'incantesimo contro un nuovo avversario è un'azione di movimento. | ||
Versione delle 16:58, 10 giu 2014
Invocazione Forza
Livello: Str 6
Componenti: V, S, F
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio, area, effetto: Mano di 3 m
Durata: 1 round per livello (I)
Tiro salvezza: Nessuno
Resistenza agli incantesimi: Si
Funziona come mano interposta di Bigby, ma in questo caso la mano insegue e spinge via l'avversario che le è stato indicato.
Questo attacco va considerato come una spinta con un bonus di +14 alla prova di Forza (+8 per Forza 27, +4 per essere di taglia Grande e + 2 per la carica, che ottiene sempre).
La mano si muove sempre assieme al nemico e lo spinge via fino alla massima distanza consentita; non ha limiti di velocità. Dirigere l'incantesimo contro un nuovo avversario è un'azione di movimento.
Nessuna creatura, per quanto forte, può riuscire a spingere la mano via dal suo cammino poichè la mano si riposizionerebbe istantaneamente tra la creatura e l'incantatore, ma può riuscire a spingere la mano indietro verso l'incantatore, se supera con successo una spinta opposta contro la mano.
Focus: Un guanto rigido fatto di pelle o di tessuto pesante.