Rombo di Horizikaul: differenze tra le versioni
Da Miniature Fantasy.
| Riga 9: | Riga 9: | ||
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli) | ||
| − | Bersaglio, area, effetto: Una creatura | + | Bersaglio, area, effetto: Una creatura |
Durata: Istantanea | Durata: Istantanea | ||
| Riga 15: | Riga 15: | ||
Tiro salvezza: Volontà parziale | Tiro salvezza: Volontà parziale | ||
| − | Resistenza agli incantesimi: | + | Resistenza agli incantesimi: Sì |
| − | L'incantatore colpisce il bersaglio con suoni ad altissimo volume. Il rombo di Horizikaul è infallibile, anche se il bersaglio è in mischia o quando non si trova sotto copertura od occultamento totale. Infligge 1d4 danni sonori per ogni due livelli dell'incantatore (minimo 1d4, massimo 5d4) e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza sulla Volontà o essere assordato per 1d4 round. Questo incantesimo non ha effetto se viene lanciato nell'area di un incantesimo | + | L'incantatore colpisce il bersaglio con suoni ad altissimo volume. Il rombo di Horizikaul è infallibile, anche se il bersaglio è in mischia o quando non si trova sotto copertura od occultamento totale. Infligge 1d4 danni sonori per ogni due livelli dell'incantatore (minimo 1d4, massimo 5d4) e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza sulla Volontà o essere [[Glossario#Assordato|assordato]] per 1d4 round. Questo incantesimo non ha effetto se viene lanciato nell'area di un incantesimo [[Silenzio]]. |
[[Category:Invocazione]] [[Category:Sonoro]] [[Category:Str 1]] | [[Category:Invocazione]] [[Category:Sonoro]] [[Category:Str 1]] | ||
Versione delle 07:19, 18 giu 2016
Invocazione Sonoro
Livello: Str 1
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Bersaglio, area, effetto: Una creatura
Durata: Istantanea
Tiro salvezza: Volontà parziale
Resistenza agli incantesimi: Sì
L'incantatore colpisce il bersaglio con suoni ad altissimo volume. Il rombo di Horizikaul è infallibile, anche se il bersaglio è in mischia o quando non si trova sotto copertura od occultamento totale. Infligge 1d4 danni sonori per ogni due livelli dell'incantatore (minimo 1d4, massimo 5d4) e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza sulla Volontà o essere assordato per 1d4 round. Questo incantesimo non ha effetto se viene lanciato nell'area di un incantesimo Silenzio.