Scagliare maledizione: differenze tra le versioni
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Versione delle 13:47, 8 set 2015
Necromanzia
Livello: Chr 3, Str 4
Componenti: V, S
Tempo di lancio: 1 azione standard
Raggio di azione: Contatto
Bersaglio, area, effetto: Creatura toccata
Durata: Permanente
Tiro salvezza: Volontà nega
Resistenza agli incantesimi: Si
L'incantatore pone sul soggetto una maledizione, che può scegliere tra le tre seguenti: Diminuzione di -6 a un punteggio di caratteristica (minimo 1).
Penalità di -4 ai tiri per colpire, tiri salvezza, prove di caratteristica e di abilità.
Ad ogni turno, il soggetto ha una probabilità del 50% di agire normalmente; altrimenti non compie alcuna azione.
E anche possibile inventarsi una maledizione personale, che non deve però essere più potente di quelle sopra descritte; il DM ha comunque l'ultima parola sull'effetto della maledizione. La maledizione non può essere dissolta, ma può essere rimossa con desiderio, desiderio limitato, miracolo, rimuovi maledizione o spezzare incantamento.
Scagliare maledizione contrasta rimuovi maledizione.