Tocco del Ghoul: differenze tra le versioni

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Versione delle 11:22, 19 mag 2016

Necromanzia

Livello: Str 2

Componenti: V, S, M

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Umanoide vivente toccato

Durata: 1d6+2 round

Tiro salvezza: Tempra nega

Resistenza agli incantesimi: Si

Questo incantesimo infonde nell'incantatore un flusso di energia negativa che gli permette di paralizzare un unico umanoide per la durata dell'incantesimo, se effettua con successo un attacco di contatto in mischia.

Inoltre, il soggetto paralizzato inizia a emanare il fetore di una carogna, il che rende tutte le creature viventi entro una propagazione del raggio di 3 metri (eccettuato l'incantatore) inferme (un tiro salvezza sulla Tempra nega questo effetto).

Un incantesimo neutralizza veleno rimuove l'effetto da una creatura inferma; inoltre, le creature immuni ai veleni non vengono influenzate dal fetore.

Componente materiale: Un frammento di tessuto preso dal vestito di un ghoul o una manciata di terra presa dalla tana di un ghoul.