Lucertola: differenze tra le versioni

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Animale Medio
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Animale Minuscolo
  
Dadi Vita: 3d8+9 (22 pf)
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Dadi Vita: 1/2 d8 (2 pf)
  
 
Iniziativa: +2
 
Iniziativa: +2
  
Velocità: 9 m (6 quadretti), nuotare 9 m
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Velocità: 6 m (4 quadretti), scalare 6 m
  
Classe Armatura: 15 (+2 Des, +3 naturale), contatto 12, colto alla sprovvista 13
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Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12
  
Attacco base/Lotta: +2/+5
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Attacco base/Lotta: +0/-12
  
Attacco: Morso +5 in mischia (1d8+4)
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Attacco: Morso +4 in mischia (1d4-4)
  
Attacco completo: Morso +5 in mischia (1d8+4)
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Attacco completo: Morso +4 in mischia (1d4-4)
  
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
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Spazio/Portata: 75 cm/0 cm
  
 
Attacchi speciali: -
 
Attacchi speciali: -
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Qualità speciali: Visione crepuscolare
 
Qualità speciali: Visione crepuscolare
  
Tiri salvezza: Temp +8, Rifl +5, Vol +2
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Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +4, Vol +1
  
Caratteristiche: For 17, Des 15, Cos 17, Int 1, Sag 12, Car 2
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Caratteristiche: For 3, Des 15, Cos 10, Int 1, Sag 12, Car 2
  
Abilità: Ascoltare +4, Muoversi Silenziosamente +6, Nascondersi + 6*, Nuotare +11, Osservare +4, Scalare +7
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Abilità: Ascoltare +3, Equilibrio +10, Nascondersi +10, Osservare +3, Scalare +12
  
Talenti: Allerta, Tempra Possente
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Talenti: Arma Accurata
  
 
Ambiente: Foreste calde
 
Ambiente: Foreste calde
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Organizzazione: Solitario
 
Organizzazione: Solitario
  
Grado di Sfida: 2
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Grado di Sfida: 1/6
  
Avanzamento: 4-5 DV (Medio)
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Avanzamento: -
  
 
Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
  
Questa categoria include creature carnivore piuttosto grandi, lunghe da 90 centimetri a 1,5 metri.
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Le statistiche qui riportate si riferiscono alle piccole lucertole non velenose che possono raggiungere una lunghezza variabile dai 30 ai 60 centimetri, quali ad esempio le iguane.
  
 
Combattimento
 
Combattimento
  
I varani possono essere alquanto aggressivi, utilizzando le loro potenti mandibole per fare a pezzi prede o nemici.
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Le lucertole preferiscono fuggire invece che combattere, ma sono in grado di mordere in maniera dolorosa se non hanno altra via di uscita.
  
Abilità: Un varano riceve un bonus razziale di +8 a tutte le prove di Nuotare effettuate per compiere qualche azione speciale o evitare un pericolo. Può decidere di prendere 10 alla prova di Nuotare in qualsiasi circostanza, persino se distratto o in pericolo. Può usare l'azione di "correre" per nuotare, se nuota in linea retta.
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Abilità: Le lucertole ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Equilibrio. Le lucertole ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono sempre prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciate. Le lucertole utilizzano il loro modificatore di Destrezza al posto di quello della Forza nelle prove di Scalare.
 
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I varani ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi e Muoversi Silenziosamente.
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*Nelle zone boschive o con vegetazione rigogliosa, il bonus di Nascondersi aumenta a +8.
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Versione delle 18:17, 7 feb 2014

Animale Minuscolo

Dadi Vita: 1/2 d8 (2 pf)

Iniziativa: +2

Velocità: 6 m (4 quadretti), scalare 6 m

Classe Armatura: 14 (+2 taglia, +2 Des), contatto 14, colto alla sprovvista 12

Attacco base/Lotta: +0/-12

Attacco: Morso +4 in mischia (1d4-4)

Attacco completo: Morso +4 in mischia (1d4-4)

Spazio/Portata: 75 cm/0 cm

Attacchi speciali: -

Qualità speciali: Visione crepuscolare

Tiri salvezza: Temp +2, Rifl +4, Vol +1

Caratteristiche: For 3, Des 15, Cos 10, Int 1, Sag 12, Car 2

Abilità: Ascoltare +3, Equilibrio +10, Nascondersi +10, Osservare +3, Scalare +12

Talenti: Arma Accurata

Ambiente: Foreste calde

Organizzazione: Solitario

Grado di Sfida: 1/6

Avanzamento: -

Modificatore di livello: -

Le statistiche qui riportate si riferiscono alle piccole lucertole non velenose che possono raggiungere una lunghezza variabile dai 30 ai 60 centimetri, quali ad esempio le iguane.

Combattimento

Le lucertole preferiscono fuggire invece che combattere, ma sono in grado di mordere in maniera dolorosa se non hanno altra via di uscita.

Abilità: Le lucertole ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Equilibrio. Le lucertole ricevono un bonus razziale di +8 alle prove di Scalare e possono sempre prendere 10 alle prove di Scalare anche se di fretta o minacciate. Le lucertole utilizzano il loro modificatore di Destrezza al posto di quello della Forza nelle prove di Scalare.