Lupo leggendario: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Lupo leggendario
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Animale
  
Animale Medio
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Taglia: Media
  
Dadi Vita: 14d8+70(133pf)
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GS: 7
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Allineamento: Sempre neutrale
  
 
Iniziativa: +9
 
Iniziativa: +9
  
Velocità: 18 m
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Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15
 
Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15
  
Attacco base/Lotta:  
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Dadi Vita: 14d8+70(133pf)
  
Attacco: Morso +19 in mìschia
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Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Vol +11
  
Danni: Morso 2d6+10
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Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#FA8072">Attacco</span>
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Velocità: 18 m
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Attacco: Morso +19 in mischia 2d6+10
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Attacco completo: Morso +19 in mischia 2d6+10
  
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
 
Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m
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Attacchi speciali: Sbilanciare
 
Attacchi speciali: Sbilanciare
  
Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto
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*<span style="color:#; background:#F0E68C">Statistiche</span>
 
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Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Voi +11
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Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10
 
Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10
  
Abilità:Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +15, Nascondersi +16, Osservare +12, Sopravvivenza +4*
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Attacco base/Lotta: +9/+16
  
 
Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce
 
Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce
  
Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, montagna, pianura e sotterranei
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Abilità: Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +15, Nascondersi +16, Osservare +12, Sopravvivenza +4¹
  
Organizzazione: Solitario o branco (5-8)
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Linguaggi: -
  
Grado di Sfida: 7
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*<span style="color:#; background:#90EE90">Ecologia</span>
  
Tesoro: Nessuno
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Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, montagna, pianura e sotterranei
  
Allineamento: Sempre neutrale
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Organizzazione: Solitario o branco (5-8)
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Tesoro: -
  
 
Avanzamento: 15-30 DV (Medio)
 
Avanzamento: 15-30 DV (Medio)
  
 
Modificatore di livello: -
 
Modificatore di livello: -
 
Lupo leggendario
 
  
 
Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi.
 
Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi.
  
Combattimento
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*Combattimento
  
 
Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi.
 
Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi.
  
Sbilanciare (Str): Un lupo leggendario che colpisce con un attacco col morso può tentare di sbilanciare l'avversario come azione gratuita (vedi "Sbilanciare" nel Capitolo 8 del Manuale del Giocaiore) senza compiere un attacco di contatto né provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non può reagire per sbilanciare il lupo leggendario.
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Sbilanciare (Str): Un lupo leggendario che colpisce con un attacco col morso può tentare di [[Sbilanciare]] l'avversario come azione gratuita senza compiere un attacco di contatto né provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non può reagire per sbilanciare il lupo leggendario.
  
 
Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto.
 
Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto.
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Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi.
 
Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi.
  
*Riceve anche un bonus razziale di +8 alle prove di Conoscenza delle Terre Selvagge quando segue le tracce mediante l'olfatto acuto.
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¹Riceve anche un bonus razziale di +8 alle prove di Conoscenza delle Terre Selvagge quando segue le tracce mediante l'olfatto acuto.
  
 
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Versione delle 15:01, 2 gen 2015

Animale

Taglia: Media

GS: 7

Allineamento: Sempre neutrale

Iniziativa: +9

  • Difesa

Classe Armatura: 24 (+9 Des, +5 naturale), contatto 19, colto alla sprovvista 15

Dadi Vita: 14d8+70(133pf)

Tiri salvezza: Temp +14, Rifl +18, Vol +11

Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto

  • Attacco

Velocità: 18 m

Attacco: Morso +19 in mischia 2d6+10

Attacco completo: Morso +19 in mischia 2d6+10

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Sbilanciare

  • Statistiche

Caratteristiche: For 25, Des 28, Cos 21, int 2, Sag 15, Car 10

Attacco base/Lotta: +9/+16

Talenti: Allerta, Arma Accurata, Furtivo, Resistenza Fisica, Seguire Tracce

Abilità: Ascoltare +12, Muoversi Silenziosamente +15, Nascondersi +16, Osservare +12, Sopravvivenza +4¹

Linguaggi: -

  • Ecologia

Ambiente: Qualsiasi foresta, collina, montagna, pianura e sotterranei

Organizzazione: Solitario o branco (5-8)

Tesoro: -

Avanzamento: 15-30 DV (Medio)

Modificatore di livello: -

Un lupo dall'aspetto fiero e dal manto nero, bianco e grigio, questo animale di solito non è aggressivo nei confronti degli umanoidi, anche se una fame estrema può far sì che attacchi.

  • Combattimento

Un lupo leggendario incontrato singolarmente potrebbe combattere, o potrebbe ritirarsi per riunire il branco. Ogni volta che è possibile, i lupi leggendari vivono, si muovono e cacciano in branchi.

Sbilanciare (Str): Un lupo leggendario che colpisce con un attacco col morso può tentare di Sbilanciare l'avversario come azione gratuita senza compiere un attacco di contatto né provocare un attacco di opportunità. Se il tentativo fallisce, l'avversario non può reagire per sbilanciare il lupo leggendario.

Olfatto acuto (Str): Un lupo leggendario può individuare nemici che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire le tracce grazie al senso dell'olfatto.

Abilità: Un lupo leggendario riceve un bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Muoversi Silenziosamente e Osservare, e un bonus razziale di +4 alle prove di Nascondersi.

¹Riceve anche un bonus razziale di +8 alle prove di Conoscenza delle Terre Selvagge quando segue le tracce mediante l'olfatto acuto.