Benedizione di Lliira: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus sacro di +2 alle prove di Artista della Fuga e un bonus sacro di +2 ai tiri salvezza contro qualsiasi effetto che lo renderebbe paralizzato, bloccato o intralciato. Se il personaggio fallisce un tiro salvezza contro un tale effetto, può tentare un secondo tiro salvezza 1 round dopo. Se il personaggio supera il secondo tiro salvezza, agisce come se avesse superato il primo.
 
Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus sacro di +2 alle prove di Artista della Fuga e un bonus sacro di +2 ai tiri salvezza contro qualsiasi effetto che lo renderebbe paralizzato, bloccato o intralciato. Se il personaggio fallisce un tiro salvezza contro un tale effetto, può tentare un secondo tiro salvezza 1 round dopo. Se il personaggio supera il secondo tiro salvezza, agisce come se avesse superato il primo.
  
[[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]]
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[[Category: Eroico]] [[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]]

Versione delle 17:06, 26 set 2014

Grazie alla benevolenza della dea della libertà, il personaggio non si lascia imprigionare facilmente.

Prerequisiti: Artista della Fuga 1 grado, Alone di Luce (Libro delle Imprese Eroiche).

Beneficio: Il personaggio acquisisce un bonus sacro di +2 alle prove di Artista della Fuga e un bonus sacro di +2 ai tiri salvezza contro qualsiasi effetto che lo renderebbe paralizzato, bloccato o intralciato. Se il personaggio fallisce un tiro salvezza contro un tale effetto, può tentare un secondo tiro salvezza 1 round dopo. Se il personaggio supera il secondo tiro salvezza, agisce come se avesse superato il primo.