Factotum: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Il personaggio ha acquisito un'infarinatura anche delle abilità più oscure.
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Prerequisito: Int 13.
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Beneficio: Il personaggio può usare qualsiasi abilità come se avesse 1/2 grado in quell'abilità. Questo beneficio gli consente di tentare prove con abilità che normalmente non permettono prove di abilità senza addestramento (come Conoscenze e Decifrare Scritture). Se un'abilità non permette prove di abilità (come Parlare Linguaggi), questo talento non ha effetto.
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Normale: Senza questo talento, il personaggio non può tentare alcune prove di abilità (Acrobazia, Addestrare Animali, Conoscenze, Decifrare Scritture, Disattivare Congegni, Parlare Linguaggi, Professione, Rapidità di Mano, Sapienza Magica, Scassinare Serrature e Utilizzare Oggetti Magici) a meno che non abbia gradi nell'abilità.
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Versione delle 08:58, 14 lug 2016

Il personaggio ha acquisito un'infarinatura anche delle abilità più oscure.

Prerequisito: Int 13.

Beneficio: Il personaggio può usare qualsiasi abilità come se avesse 1/2 grado in quell'abilità. Questo beneficio gli consente di tentare prove con abilità che normalmente non permettono prove di abilità senza addestramento (come Conoscenze e Decifrare Scritture). Se un'abilità non permette prove di abilità (come Parlare Linguaggi), questo talento non ha effetto.

Normale: Senza questo talento, il personaggio non può tentare alcune prove di abilità acrobazia, addestrare animali, Tutte le conoscenze, decifrare scritture, disattivare congegni, parlare linguaggi, professione, rapidità di mano, sapienza magica, scassinare serrature e utilizzare oggetti magici a meno che non abbia gradi nell'abilità.