Dividere raggio: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Beneficio: Il personaggio può fare in modo che qualsiasi incantesimo a raggio emetta un raggio addizionale oltre il numero normalmente permesso. Il raggio addizionale richiede un tiro per colpire di contatto a distanza separato per colpire e infligge danni come di norma. Può essere scagliato contro lo stesso bersaglio del primo raggio oppure contro un bersaglio diverso, ma tutti i raggi devono essere diretti contro bersagli entro 9 metri l'uno dall'altro ed emessi contemporaneamente.
 
Beneficio: Il personaggio può fare in modo che qualsiasi incantesimo a raggio emetta un raggio addizionale oltre il numero normalmente permesso. Il raggio addizionale richiede un tiro per colpire di contatto a distanza separato per colpire e infligge danni come di norma. Può essere scagliato contro lo stesso bersaglio del primo raggio oppure contro un bersaglio diverso, ma tutti i raggi devono essere diretti contro bersagli entro 9 metri l'uno dall'altro ed emessi contemporaneamente.
  
Un incantesimo con raggio diviso occupa uno slot di due livelli superiore a quello effettivo dell'incantesimo.
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Slot incantesimo +2.
  
 
[[Category: Metamagia]] [[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]]
 
[[Category: Metamagia]] [[Category: Talenti]] [[Category: Talenti 3.5]]

Versione delle 17:04, 10 ott 2014

Gli incantesimi a raggio del personaggio possono influenzare un bersaglio aggiuntivo.

Prerequisito: Qualsiasi talento di metamagia.

Beneficio: Il personaggio può fare in modo che qualsiasi incantesimo a raggio emetta un raggio addizionale oltre il numero normalmente permesso. Il raggio addizionale richiede un tiro per colpire di contatto a distanza separato per colpire e infligge danni come di norma. Può essere scagliato contro lo stesso bersaglio del primo raggio oppure contro un bersaglio diverso, ma tutti i raggi devono essere diretti contro bersagli entro 9 metri l'uno dall'altro ed emessi contemporaneamente.

Slot incantesimo +2.