Arma di impatto: differenze tra le versioni

Da Miniature Fantasy.
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Tempo di lancio: 1 azione standard
 
Tempo di lancio: 1 azione standard
  
Raggio di azione: Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
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Raggio di azione: Contatto
  
 
Bersaglio, area, effetto: Un'arma oppure cinquanta proiettili contundenti, che devono tutti trovarsi a contatto tra loro all'atto del lancio dell'incantesimo
 
Bersaglio, area, effetto: Un'arma oppure cinquanta proiettili contundenti, che devono tutti trovarsi a contatto tra loro all'atto del lancio dell'incantesimo
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Durata: 10 minuti per livello
 
Durata: 10 minuti per livello
  
Tiro salvezza: Nessuno (innocuo, oggetto)
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Tiro salvezza: Nessuno (Innocuo, oggetto)
  
Resistenza agli incantesimi: Si (innocuo, oggetto)
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Resistenza agli incantesimi: (Innocuo, oggetto)
  
Questo incantesimo rende l'impatto di un'arma contundente ancora maggiore, migliorando la sua capacità di infliggere colpi efficaci
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Questo incantesimo rende l'impatto di un'arma contundente ancora maggiore, migliorando la sua capacità di infliggere colpi efficaci.
  
Raddoppia la portata della minaccia dell'arma contundente. Una portata della minaccia di 20 diviene 19-20, una di 19-20 diviene 17-20. L'incantesimo non ha effetto sulle armi perforanti o taglienti, né è cumulativo con un altro effetto uguale. Se lanciato su pallottole per fionda o altri proiettili contundenti il suo effetto termina dopo un uso, che il proiettile colpisca il bersaglio oppure no.
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Raddoppia la portata della minaccia dell'arma contundente. Una portata della minaccia di 20 diviene 19-20, una di 19-20 diviene 17-20. L'incantesimo non ha effetto sulle armi perforanti o taglienti, né è cumulativo con effetti simili. Se lanciato su pallottole per fionda o altri proiettili contundenti il suo effetto termina dopo un uso, che il proiettile colpisca il bersaglio oppure no.
  
 
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Versione delle 08:09, 10 lug 2016

Trasmutazione

Livello: Brd 3, Chr 3, Str 3

Componenti: V, S

Tempo di lancio: 1 azione standard

Raggio di azione: Contatto

Bersaglio, area, effetto: Un'arma oppure cinquanta proiettili contundenti, che devono tutti trovarsi a contatto tra loro all'atto del lancio dell'incantesimo

Durata: 10 minuti per livello

Tiro salvezza: Nessuno (Innocuo, oggetto)

Resistenza agli incantesimi: Sì (Innocuo, oggetto)

Questo incantesimo rende l'impatto di un'arma contundente ancora maggiore, migliorando la sua capacità di infliggere colpi efficaci.

Raddoppia la portata della minaccia dell'arma contundente. Una portata della minaccia di 20 diviene 19-20, una di 19-20 diviene 17-20. L'incantesimo non ha effetto sulle armi perforanti o taglienti, né è cumulativo con effetti simili. Se lanciato su pallottole per fionda o altri proiettili contundenti il suo effetto termina dopo un uso, che il proiettile colpisca il bersaglio oppure no.